質問編集履歴
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文法の改善など
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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4.倒すかやられたらゲーム終了
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###ここに質問の内容を詳しく書いてください。
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シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、ど
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シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、gifが表示?されません。どうすればよいですか。(gifを入れても真っ黒な画面になります。)
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### 該当のソースコード
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@@ -278,6 +278,4 @@
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278
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279
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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-
プログラミング初心者です。
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visual studio 2019を使っています。
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4
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,6 +1,12 @@
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### 前提・実現したいこと
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シューティングゲームのロゴ入れ
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+
手順
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1.自作ロゴの表示 ←ここ
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2.ゲームタイトルの表示
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+
3.ボタンを押したらゲームスタート
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+
4.倒すかやられたらゲーム終了
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+
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###ここに質問の内容を詳しく書いてください。
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シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、どこに何を入れればよいのか分かりません。ちなみに私はプログラミング初心者です。
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title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -2,8 +2,7 @@
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2
2
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シューティングゲームのロゴ入れ
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3
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###ここに質問の内容を詳しく書いてください。
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シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、どこに何を入れればよいのか分かりません。
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5
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+
シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、どこに何を入れればよいのか分かりません。ちなみに私はプログラミング初心者です。
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どうすればよいですか?
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### 該当のソースコード
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@@ -269,8 +268,10 @@
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268
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269
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### 試したこと
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-
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+
Lord Graphなどで読み込めると聞いたのですが、上手くいきません。
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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プログラミング初心者です。
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+
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visual studio 2019を使っています。
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2
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -11,6 +11,7 @@
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c++ ここに言語名を入力
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+
```ここに言語を入力
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include "DxLib.h" //Dxライブラリ
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include "Scene.h" //シーンヘッダ
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@@ -264,6 +265,7 @@
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265
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265
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return 0;
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266
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}
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268
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+
```
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267
269
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268
270
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### 試したこと
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269
271
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1
見にくさ改善
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -9,13 +9,8 @@
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9
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### 該当のソースコード
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c++ ここに言語名を入力
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ソースコード
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-
/*
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-
メイン関数
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-
作成日
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作成者
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-
*/
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+
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include "DxLib.h" //Dxライブラリ
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include "Scene.h" //シーンヘッダ
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@@ -33,10 +28,7 @@
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28
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}
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34
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30
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-
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|
+
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-
* 敵や自機の設定を行う
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-
* @param gi GameInformationのポインタ。ここへ設定を記述する
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-
*/
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void setupCharactors(GameInformation * gi) {
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//#プレイヤーの基本設定(変更されないもの)
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//この他の設定はPrepare.cppへ書いてある
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@@ -178,7 +170,7 @@
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|
/** WinMain関数
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-
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|
+
ゲームメイン関数
|
182
174
|
*/
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183
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|
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
|
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176
|
{
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