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質問編集履歴

5

文法の改善など

2020/07/27 09:18

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nankotutv
nankotutv

スコア0

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
8
8
  4.倒すかやられたらゲーム終了
9
9
 
10
10
  ###ここに質問の内容を詳しく書いてください。
11
- シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、どこに何を入ばよい分かりません私はプログラミング初心者です。
11
+ シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、gifが表示?されません。うすればよいですか。(gifを入れても真っ黒画面なります。
12
12
 
13
13
 
14
14
  ### 該当のソースコード
@@ -278,6 +278,4 @@
278
278
 
279
279
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
280
280
 
281
- プログラミング初心者です。
282
-
283
281
  visual studio 2019を使っています。

4

2020/07/27 09:18

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nankotutv
nankotutv

スコア0

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,12 @@
1
1
  ### 前提・実現したいこと
2
2
  シューティングゲームのロゴ入れ
3
3
 
4
+ 手順
5
+ 1.自作ロゴの表示  ←ここ
6
+ 2.ゲームタイトルの表示
7
+ 3.ボタンを押したらゲームスタート
8
+ 4.倒すかやられたらゲーム終了
9
+
4
10
  ###ここに質問の内容を詳しく書いてください。
5
11
  シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、どこに何を入れればよいのか分かりません。ちなみに私はプログラミング初心者です。
6
12
 

3

2020/07/26 01:36

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nankotutv
nankotutv

スコア0

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -2,8 +2,7 @@
2
2
  シューティングゲームのロゴ入れ
3
3
 
4
4
  ###ここに質問の内容を詳しく書いてください。
5
- シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、どこに何を入れればよいのか分かりません。
5
+ シューティングゲームを作っていて、ゲームタイトルの前に自分で作ったgifのロゴを出したいのですが、どこに何を入れればよいのか分かりません。ちなみに私はプログラミング初心者です。
6
- どうすればよいですか?
7
6
 
8
7
 
9
8
  ### 該当のソースコード
@@ -269,8 +268,10 @@
269
268
 
270
269
  ### 試したこと
271
270
 
272
- 色々じってもうまくいきません。
271
+ Lord Graphなどで読み込めると聞たのですが、上手くいきません。
273
272
 
274
273
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
275
274
 
275
+ プログラミング初心者です。
276
+
276
277
  visual studio 2019を使っています。

2

2020/07/26 01:11

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nankotutv
nankotutv

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title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -11,6 +11,7 @@
11
11
  c++ ここに言語名を入力
12
12
 
13
13
 
14
+ ```ここに言語を入力
14
15
  include "DxLib.h" //Dxライブラリ
15
16
  include "Scene.h" //シーンヘッダ
16
17
 
@@ -264,6 +265,7 @@
264
265
 
265
266
  return 0;
266
267
  }
268
+ ```
267
269
 
268
270
  ### 試したこと
269
271
 

1

見にくさ改善

2020/07/26 01:06

投稿

nankotutv
nankotutv

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title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -9,13 +9,8 @@
9
9
  ### 該当のソースコード
10
10
 
11
11
  c++ ここに言語名を入力
12
- ソースコード
13
- /*
14
- メイン関数
15
- 作成日
16
- 作成者
17
- */
18
12
 
13
+
19
14
  include "DxLib.h" //Dxライブラリ
20
15
  include "Scene.h" //シーンヘッダ
21
16
 
@@ -33,10 +28,7 @@
33
28
  }
34
29
 
35
30
 
36
- /** setupCharactors関数
31
+
37
- * 敵や自機の設定を行う
38
- * @param gi GameInformationのポインタ。ここへ設定を記述する
39
- */
40
32
  void setupCharactors(GameInformation * gi) {
41
33
  //#プレイヤーの基本設定(変更されないもの)
42
34
  //この他の設定はPrepare.cppへ書いてある
@@ -178,7 +170,7 @@
178
170
 
179
171
 
180
172
  /** WinMain関数
181
- * ゲームメイン関数
173
+ ゲームメイン関数
182
174
  */
183
175
  int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
184
176
  {