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2

ベクトルは3次元

2020/07/24 09:09

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KeiD
KeiD

スコア26

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -16,9 +16,9 @@
16
16
 
17
17
  出力は
18
18
 
19
- スカラー三重積=0.000000
19
+ スカラー三重積0.000000
20
20
 
21
- ベクトル三重積=0.000000
21
+ ベクトル三重積=(0.000000,0.000000,0.000000)
22
22
 
23
23
  となってしまいます。
24
24
 

1

3次元修正

2020/07/24 09:09

投稿

KeiD
KeiD

スコア26

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -100,9 +100,11 @@
100
100
 
101
101
 
102
102
 
103
- printf("スカラー三重積=%lf\n",e);
103
+ printf("スカラー三重積%f\n",e);
104
104
 
105
- printf("ベクトル三重積=%lf",d);
105
+ printf("ベクトル三重積=(%f,%f,%f)\n",d.x,d.y,d.z);
106
+
107
+
106
108
 
107
109
 
108
110