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2020/07/24 05:44

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SeiSeis
SeiSeis

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- 現在作成中のゲームで、長針を動かして時計の針を動かすギミックを実装しようと思っています。
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+ 現在作成中のゲームで、長針を指でドラッグして時計の針を動かすギミックを実装しようと思っています。
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+ 時計といっても自動では動かないため、単純に針が回せるオブジェクトの仕様になっています
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- 指を置いた箇所へ時計の長針を適切に動かすプログラムを作りたいのですが、Unityの内部では回転の角度を適用する際与えられた値を0~360に自動修正するためか12 → 11の位置に針が動く際、以下のように右回りで移動してしまいます。
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+ 指を置いた箇所へ時計の長針を適切に動かすプログラムを作りたいのですが、Unityの内部では回転の角度を適用する際与えられた値を0~360に自動修正するためか12 → 11の位置に針が動く際、以下のように右回りで移動してしまいます。
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  ![イメージ説明](134eac2689a741d833fc09756cb39d29.gif)
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