質問編集履歴
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誤字の訂正
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@@ -64,11 +64,11 @@
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var idata = imagedata.data; //ピクセルデータをidataにセット
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65
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var num = idata.length; //ピクセルデータ総数を取得
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66
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var pix = num / 4; //ピクセル数を取得
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-
var count = new Array(
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67
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+
var count = new Array();
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68
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var a,b;
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69
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70
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for(a=1; a<500 ;a++){
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-
count[a]= new
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71
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+
count[a]= new Array();
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72
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for(b=1; b<500 ;b++){
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for ( var i = 0 ; i < pix ; i+=4 ){
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//赤・緑・青のデータを取得
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コードの追加
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@@ -2,13 +2,106 @@
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エラー内容が"sub.html:91 Uncaught ReferenceError: get is not defined"です。
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現在のgetの呼び出し方は以下のプログラムなのですが、このような呼び出し方はできないのでしょうか?
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///javascriput///
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+
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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+
<!DOCTYPE HTML>
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+
<html>
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+
<head>
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+
<title>sub</title>
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+
<img id="aaa" src="/sub/map.jpg" height="500">
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+
<script>
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+
//厳格モード
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+
"use strict";
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+
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+
var x=0;
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+
var y=0;
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+
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+
(function (){
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+
//elementをid="aaa"に設定
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+
var element = document.getElementById("aaa");
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+
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+
//マウスを押すたびに実行される関数
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+
function MouseDownFunc(event){
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+
//右ボタンのみ反応
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+
if(event.button == 0){
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+
//クリック時のx座標
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+
x=event.x;
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+
//クリック時のy座標
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+
y=event.y;
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+
}
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+
}
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+
// イベントリスナーに対応している
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+
if(element.addEventListener){
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+
// マウスのボタンを押すと実行されるイベント
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+
element.addEventListener("mousedown" , MouseDownFunc);
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+
// アタッチイベントに対応している
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37
|
+
}else if(element.attachEvent){
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38
|
+
// マウスのボタンを押すと実行されるイベント
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|
+
element.attachEvent("onmousedown" , MouseDownFunc);
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+
}
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+
})();
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+
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-
onclick = function(){
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+
onclick = function() {
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draw();};
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+
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-
function draw(){
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+
function draw() {
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+
//"c1"から要素を取得する
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+
var canvas = document.getElementById('c1');
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+
if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }
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+
var ctx = canvas.getContext('2d');
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+
//Imageオブジェクトを生成
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+
var img = new Image();
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-
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+
//元になる画像
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+
img.src = "/sub/map.jpg";
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+
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+
//画像が読み込まれるのを待ってから処理を続行
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+
img.onload = function() {
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+
//img.srcの指定座標を表示
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+
ctx.drawImage(img, x, y, 500, 300, 80, 60, 300, 200);
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+
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-
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+
function get() {
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+
//"c1"から要素を取得する
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+
var imagedata = ctx.getImageData(x,y,500,300);
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+
var idata = imagedata.data; //ピクセルデータをidataにセット
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65
|
+
var num = idata.length; //ピクセルデータ総数を取得
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66
|
+
var pix = num / 4; //ピクセル数を取得
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|
+
var count = new Array(500);
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|
+
var a,b;
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69
|
+
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70
|
+
for(a=1; a<500 ;a++){
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71
|
+
count[a]= new Arrat(500);
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72
|
+
for(b=1; b<500 ;b++){
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|
+
for ( var i = 0 ; i < pix ; i+=4 ){
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+
//赤・緑・青のデータを取得
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+
var r = idata[ i*4 ];
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+
var g = idata[ i*4 + 1 ];
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+
var b = idata[ i*4 + 2 ];
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78
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+
//グレースケール化する処理
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+
var gray = parseInt(( r*30 + g*59 + b*11 ) / 100);
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+
if(gray<150){
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+
count[a][b] = "#";
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-
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+
}else{
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+
count[a][b] = "0";
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+
}
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85
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+
}
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86
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+
}
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87
|
+
}
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|
+
for(var a=1; a<500; a++){
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89
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+
count[a][500] = "#";
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90
|
+
}
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91
|
+
for(var b=1; b<500; b++){
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92
|
+
count[500][b] = "#";
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93
|
+
}
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+
document.write("<p>");
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95
|
+
document.write(count[50][50]);
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+
document.write("</p>");
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97
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+
}
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98
|
+
}
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+
get();
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100
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}
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101
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+
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+
</script>
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+
</head>
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-
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+
<body>
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-
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+
<canvas id="c1" width="1176" height="700"></canvas>
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-
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+
</body>
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+
</html>
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文法の修正
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -6,9 +6,9 @@
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6
6
|
draw();};
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7
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function draw(){
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8
8
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...
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9
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-
function get()
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9
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+
function get() {
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10
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...
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11
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}
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-
get();
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12
|
+
get();
|
13
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-
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13
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+
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}
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