質問編集履歴
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色変更のためのコードを挿入させていただきました。
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -15,6 +15,52 @@
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Scenen画面で見たところ位置が画面外になっているため見えないのではないのでは、と思います。
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```void SetLightColor()
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+
{
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if(lightStatus == null||lightStatus.Length<= 0||
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lightObjects == null || lightObjects.Length <= 0)
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+
{
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+
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+
return;
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+
}
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+
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+
Button button;
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+
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+
for(int i = 0; i < lightStatus.GetLength(0); i++)
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+
{
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+
for(int j = 0; j < lightStatus.GetLongLength(1); j++)
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+
{
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+
button = lightObjects[i, j].GetComponent<Button>();
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+
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+
ColorBlock colorBlock = button.colors;
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+
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+
if (lightStatus[i, j])
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+
{
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+
colorBlock.normalColor = OnButtonColor;
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+
colorBlock.pressedColor = OnButtonColor;
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+
colorBlock.selectedColor = OnButtonColor;
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+
colorBlock.highlightedColor = OnButtonHighlightedColor;
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+
}
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+
else
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+
{
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+
colorBlock.normalColor = offButtonColor;
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+
colorBlock.pressedColor = offButtonColor;
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+
colorBlock.selectedColor = offButtonColor;
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+
colorBlock.disabledColor = offButtonColor;
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+
colorBlock.highlightedColor = offButtonHighlightedColor;
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+
}
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+
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+
button.colors = colorBlock;
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button.interactable = true;
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+
}
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+
}
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+
コード
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+
```
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上のコードが色を変更するためのスクリプトです。
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透明度がゼロになっているというご指導をいただき、ここが原因ではないかと教えていただいたのですが残念ながら、私には原因が掴めませんでした。何か分かる方は、教えていただけると幸いです。
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3試した方法
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エラーなどは特に出ていませんでした。また非表示になっているわけでもありませんでした。いろいろなサイトを見させていただいて、ゲーム開始時からUIが表示されないというものは多くあったのですが一度表示されてその後に消えてしまうという原因はよくわかりませんでした。
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ゲーム実行を一時中断したときの画像を載せさせていただきました。
title
CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -11,6 +11,10 @@
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ゲームが実行されている時も、おそらく"Light"は破棄されていないと思います。またボタン"Light"子要素であるテキストは無効化されています。"Light"のinspectorを見たところ、Buttonの色は指定した黄色になっていました。
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また、下の画像がゲームを一時中断したときの画像です。
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Scenen画面で見たところ位置が画面外になっているため見えないのではないのでは、と思います。
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3試した方法
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エラーなどは特に出ていませんでした。また非表示になっているわけでもありませんでした。いろいろなサイトを見させていただいて、ゲーム開始時からUIが表示されないというものは多くあったのですが一度表示されてその後に消えてしまうという原因はよくわかりませんでした。
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スクリプトを削除させていただきました。また、ゲーム実行中にボタンがどうなっているのかという画像を追加させていただきました。
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -7,14 +7,10 @@
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この画像はゲームスタート直後で一応表示されています。しかしすぐに
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上の画像のようになってしまいます。
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そして、パズルをSwitchLightsというメソッドで作っており、ボタンにアタッチされているLightButtonスクリプトから呼んでいます。
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以下がそのスクリプトです。
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また、ヒエラルキー上には下の画像のように表示されています。"lights"というのは空のゲームオブジェクトで、このオブジェクトの子要素として"Light"というパズル用のボタンのPrefabを生成しています。
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ゲームが実行されている時も、おそらく"Light"は破棄されていないと思います。またボタン"Light"子要素であるテキストは無効化されています。"Light"のinspectorを見たところ、Buttonの色は指定した黄色になっていました。
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このボタンは"lights"というからのゲームオブジェクトの子になっており、"lights"はCanvasの子になっています。
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3試した方法
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エラーなどは特に出ていませんでした。また非表示になっているわけでもありませんでした。いろいろなサイトを見させていただいて、ゲーム開始時からUIが表示されないというものは多くあったのですが一度表示されてその後に消えてしまうという原因はよくわかりませんでした。
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