質問編集履歴
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質問修正
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@@ -1,10 +1,10 @@
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音ゲー作る際json形式で値を読み込んでテンポ(timing)と位置(type)で管理しようとしたのですが、一般的にbpm?というもので管理するのが良いのでしょうか?
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現在はjsonで取得したタイミングの値をDOTweenで遅延処理をしてインスタンスを作成してボタンを出現させています
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現在はjsonで取得したタイミングの値をDOTweenで遅延処理をしてインスタンスを作成してボタンを出現させていますが、この方法だと処理として悪いのでしょうか?
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解答よろしくおねがいします。
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コード修正
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@@ -278,17 +278,17 @@
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{"timing": "1.5f", "type": "0"},
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{"timing": "2.5", "type": "2"},
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{"timing": "2.5f", "type": "2"},
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{"timing": "3.5", "type": "3"},
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{"timing": "3.5f", "type": "3"},
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+
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{"timing": "4.5", "type": "4"},
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{"timing": "4.5f", "type": "4"},
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+
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{"timing": "5.5", "type": "5"},
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{"timing": "5.5f", "type": "5"},
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+
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{"timing": "6.5", "type": "7"},
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{"timing": "6.5f", "type": "7"},
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+
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{"timing": "7.5", "type": "9"}
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+
{"timing": "7.5f", "type": "9"}
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