質問編集履歴
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スクリプトの上下に"```"を追記
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -7,9 +7,8 @@
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7
7
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### 該当のソースコード
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8
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9
9
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C#
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10
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-
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10
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ButtonController.cs //ボタンを押すとカウントするスクリプト
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-
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11
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+
```
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13
12
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using System;
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14
13
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using System.Collections;
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15
14
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using System.Collections.Generic;
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@@ -79,10 +78,11 @@
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79
78
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80
79
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81
80
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}
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81
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+
```
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82
82
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83
83
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84
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-
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85
84
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WRManager.cs //textに文字を反映するスクリプト
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85
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+
```
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86
86
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using System.Collections;
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87
87
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using System.Collections.Generic;
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88
88
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using UnityEngine;
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@@ -115,10 +115,10 @@
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115
115
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116
116
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}
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117
117
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}
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118
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+
```
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118
119
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119
120
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-
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### 試したこと
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[リンク](https://www.sejuku.net/blog/55029)を参考に
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上記のスクリプトでUnityのUITextに000000を反映することはできました。
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@@ -129,7 +129,7 @@
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その際に見様見真似で書いたスクリプト
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-
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132
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+
```
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133
133
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using System.Collections;
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134
134
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using System.Collections.Generic;
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135
135
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using UnityEngine;
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@@ -165,7 +165,7 @@
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165
165
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166
166
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}
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167
167
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}
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-
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168
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+
```
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169
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このスクリプトだと実行時に
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NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
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171
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WRManager.Update () (at Assets/WRManager.cs:32)
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