質問編集履歴
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@@ -12,7 +12,7 @@
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Canvasの設定(Scalerとゲームウィンドウのアスペクト比は960×540で一致しています)
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シーンで出ているような
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シーンで出ているようなimageをきちんと並べたいです。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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@@ -22,7 +22,7 @@
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### 試したこと
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CanvasScalerの設定をやり直したり、親オブジェクトの位置を変えたりしています。
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またHorizontal Layout GroupのChild AlignmentChild Alignmentの設定を変更したりもしました。
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またHorizontal Layout GroupのUseChildScaleをオンにしたりChild AlignmentChild Alignmentの設定を変更したりもしました。
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また、試したこととは少し違うのですが、僕はスクロールの作成にEnhancedScrollerというアセットを利用しています。
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このアセットのせいとは言いませんが影響を与えている可能性があることは言い添えておきます。
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誤字修正
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@@ -1,1 +1,1 @@
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UnityでUIのLayoutGroupで設定した画像の
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UnityでUIのLayoutGroupで設定した画像の位置が変わってしまう
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