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質問編集履歴

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誤字の修正

2020/06/14 06:25

投稿

YjojoS
YjojoS

スコア2

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,10 +1,10 @@
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  ##質問
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  カードゲームのシミュレーターを製作しているのですが、デッキの内容を確認するために以下のようなシステムを作ろうとしています。
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- ・Transform Deck にあるGameObjectのリストdeckListの要素を、Buttonを押したときにTransform DeckScene に生成する。
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+ ・Transform DeckにあるGameObjectのリストdeckListの要素を、Buttonを押したときにTransform DeckSceneに生成する。
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- ・もう一度Buttonを押したときにTransform DeckScene に生成したオブジェクトを削除する。
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+ ・もう一度Buttonを押したときにTransform DeckSceneに生成したオブジェクトを削除する。
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- しかし、二回目にオブジェクトをTransform DeckScene に生成する際、エラーが発生します。
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+ しかし、二回目にオブジェクトをTransform DeckSceneに生成する際、エラーが発生します。
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  対処の方法をご存じの方がいらっしゃいましたらご教授願います。
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  ##エラーメッセージ
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