質問編集履歴
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##質問
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カードゲームのシミュレーターを製作しているのですが、デッキの内容を確認するために以下のようなシステムを作ろうとしています。
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・Transform Deck
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・Transform DeckにあるGameObjectのリストdeckListの要素を、Buttonを押したときにTransform DeckSceneに生成する。
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・もう一度Buttonを押したときにTransform DeckScene
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・もう一度Buttonを押したときにTransform DeckSceneに生成したオブジェクトを削除する。
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しかし、二回目にオブジェクトをTransform DeckScene
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しかし、二回目にオブジェクトをTransform DeckSceneに生成する際、エラーが発生します。
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対処の方法をご存じの方がいらっしゃいましたらご教授願います。
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##エラーメッセージ
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