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@@ -1,4 +1,4 @@
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# 前提・実現したいこと
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# 発生している問題
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特定のiPad実機で動かした際、背景として使用しているuGUIのCanvasが見えなくなり、代わりにカメラ映像が表示される。
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@@ -22,7 +22,9 @@
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# 発生条件
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・実機でしか起こらず、エディタだとGameビューを変更しても再現しない。
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@@ -31,6 +33,12 @@
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・ScreenSpace-Cameraの設定のCanvasが消える(背景)
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![イメージ説明](9a1c4dd5ace9cec06beb4a32ff9af8b0.png)
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@@ -48,7 +56,33 @@
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# Canvasとカメラの設定
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## ARCamera
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* NearClippingは0.01~200
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![イメージ説明](3f55945f408aa8ea066aae9cfc7463e0.png)
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## 消えるCanvas
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* Render Mode:ScreenSpace-Camera
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* PlaneDistance:0.1
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![イメージ説明](3c24aa35902132dac8ddec592c08acb7.png)
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@@ -64,19 +98,7 @@
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現在ARCameraのNearClippingは0.01~200
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消えるCanvasの位置(PlaneDistance)は0.1
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なぜ解像度によって変わるのかは分からない。本当に解像度が原因なのかも分からない。
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ARCameraが映し出す映像はScene内だとどこに表示されるのかが分からない。
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@@ -104,4 +126,4 @@
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・背景Canvasが表示されない理由に関して、思い当たる可能性などがあったら教えていただけると幸いです。
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・ARFoundationのARCameraが映す実写のカメラ映像が、Scene内でuGUIとどのような位置関係にあるのかも
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・ARFoundationのARCameraが映す実写のカメラ映像が、Scene内でuGUIのCanvasとどのような位置関係にあるのかも分かるとうれしいです
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