質問編集履歴
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URLが正しく変換されていなかったので修正しました。
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@@ -14,10 +14,12 @@
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次にFrameTimingManagerを使用してみたのですが、手元のデバイスがほとんど対応していなかったようです。
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https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/12/17/222140
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[【Unity】FrameTimingManagerを使ってCPUとGPUの処理時間をそれぞれ計測する](https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/12/17/222140)
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また、おすすめの実機上のパフォーマンスを測定できる方法があればぜひ教えていただきたいです。
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