質問編集履歴
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やり方について
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OpenGL
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OpenGLの使い方について
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### 前提・実現したいこと
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プログラミングを独学中のものです
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3Dモデル作成に興味があり勉強しているんですが
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OpenGLで三次元のピラミッドを作りたいです。(For loopを使用して)
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ただの、ピラミッドではなく箱が積み重なるのを意識して作れたいんですが
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実際に作ったところ横長にしか作れずに、どうすれば綺麗な三次元のピラミッドを
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OpenGlの使い方を知りたいです。
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まだまだ、初心者なんですがよろしくお願いします。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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ピラミッド風なのは表示されるが
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形が違う
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```
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#pragma GCC diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
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#include <iostream>
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#include <OpenGL/OpenGL.h>
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#include <GLUT/GLUT.h>
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#include <math.h>
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float rotation = 0.0;
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void reshape(int width, int height){
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glViewport(0, 0, width, height);
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glMatrixMode(GL_PROJECTION);
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glLoadIdentity();
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gluPerspective(45.0, (double)width/height, 0.1, 100.0);
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glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
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glLoadIdentity();
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gluLookAt(0.0, 2.0, 13.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 );
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}
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void setup(){
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float lightPosition[4] = {5.25, 2.0, 0.25, 1.0};
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float ambient[4] = {0.3, 0.5, 0.0, 1.0};
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float diffuse[4] = {1.0, 1.0, 0.3, 1.0};
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float specular[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
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float shininess[1] = {20.0};
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glEnable(GL_DEPTH_TEST);
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glEnable(GL_LIGHTING);
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glEnable(GL_LIGHT0);
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glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPosition);
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glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, ambient);
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glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuse);
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glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, specular);
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glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, shininess);
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}
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void display(void){
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glEnable(GL_DEPTH_TEST);
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+
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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int i = 1;
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int x;
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for(i=1;i<7;i++)
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{
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{
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for(x=0; x<i ; x++)
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{glPushMatrix();
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glTranslatef(1-x+sqrt(i)+(i)+1/6,0,1/6);
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+
glBegin(GL_POLYGON);
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glPopMatrix();
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}
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+
glVertex2f(-0.5, 0.5);
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}
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+
glVertex2f( 0.5, 0.5);
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-
}
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glPopMatrix();
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-
glPopMatrix();
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glutSwapBuffers();
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}
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void idle(){
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rotation++;
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+
glVertex2f( 0.5,-0.5);
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}
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int main(int argc, char * argv[]) {
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+
glVertex2f(-0.5,-0.5);
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glutInitWindowSize(500, 500);
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glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
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glutCreateWindow("for");
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glutDisplayFunc(display);
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glutReshapeFunc(reshape);
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//glutIdleFunc(idle);
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+
glEnd();
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glutMainLoop();
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return 0;
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}
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```ここに言語名を入力
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C++
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```
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### 試したこと
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サイトとかでも探したりして、何度も試したんですが全然実行ができない状態です。
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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上のコードを使って球体とかも作れるんでしょうか?
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質問
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ただの、ピラミッドではなく箱が積み重なるのを意識して作れたいんですが
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実際に作ったところ横長にしか作れずに、どうすれば綺麗な三次元のピラミッドを
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作れるか教わりたいです。
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まだまだ、初心者なんですがよろしくお願いします。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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