質問編集履歴
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test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -1,6 +1,8 @@
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### 前提・実現したいこと
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Unityで2dのMinecraftのようなサンドボックスゲームを作っています。
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(座標1つに1×1のブロックを敷き詰めるようになっています)
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一つのスクリプトで、ブロックが既に置いてある場合には置けなくしたいのですが、2マス以上の場合の処理がどうしても思い付きません。
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@@ -96,8 +98,8 @@
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### コードの問題点
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このコードだと、クリックした場所一マスの部分に、ブロックがあるかどうかしか取れないので、scaleのxかyの値が2位上になると半分埋まった状態でも、置けてしまいます。
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情報の不備などがございましたら、指摘して頂けるとありがたいです。
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