質問編集履歴
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コードの変更
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
(
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1
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+
(pygame)0.1秒ごとのデータをファイルに出力したい
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body
CHANGED
@@ -4,12 +4,8 @@
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4
4
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今は、ドライブゲームでいうところの参加者が動かせる車を赤いrectで書いています。
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5
5
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6
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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7
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-
赤いrect(車)のx座標を0.1秒ごとに取得したいのですが、データ
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7
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+
赤いrect(車)のx座標を0.1秒ごとに取得したいのですが、最後のx座標のデータしか取得できません…。
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8
8
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9
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-
```
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10
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-
エラーメッセージ
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11
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-
AttributeError: 'WindowsPath' object has no attribute 'write'
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-
```
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9
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10
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### 該当のソースコード
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11
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@@ -18,19 +14,10 @@
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14
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import pygame
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19
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from pygame.locals import *
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import sys
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-
import pathlib
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-
import os
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23
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-
import pprint
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-
os.makedirs('temp', exist_ok=True)
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-
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-
p_file = pathlib.Path('temp/file1.txt')
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28
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-
print(p_file)
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29
|
-
print(type(p_file))
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30
|
-
p_file.touch()
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31
|
-
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BLACK = (0, 0, 0)
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33
19
|
RED = (255, 0, 0)
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20
|
+
WHITE = (255, 255, 255)
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34
21
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35
22
|
pygame.init() #初期化
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36
23
|
screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) #画面サイズ
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@@ -39,12 +26,41 @@
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39
26
|
pygame.display.flip()
|
40
27
|
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41
28
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x = 320
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29
|
+
pos_2y=380
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30
|
+
pos_3y=480
|
31
|
+
pos_4y=380
|
32
|
+
pos_5y=480
|
33
|
+
pos_6y=330
|
34
|
+
pos_7y=380
|
35
|
+
pos_8y=330
|
36
|
+
pos_9y=380
|
42
37
|
|
38
|
+
velocity_y=0.1
|
39
|
+
|
43
40
|
while True:
|
41
|
+
with open('sample.txt', 'w') as f:
|
44
|
-
|
42
|
+
print(x, file=f)
|
45
|
-
|
43
|
+
pos_2y+=velocity_y
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46
|
-
|
44
|
+
pos_3y+=velocity_y
|
45
|
+
pos_4y+=velocity_y
|
46
|
+
pos_5y+=velocity_y
|
47
|
+
pos_6y+=velocity_y
|
48
|
+
pos_7y+=velocity_y
|
49
|
+
pos_8y+=velocity_y
|
50
|
+
pos_9y+=velocity_y
|
47
51
|
screen.fill(BLACK)
|
52
|
+
st1=(330, pos_2y)
|
53
|
+
en1=(330, pos_3y)
|
54
|
+
pygame.draw.line (screen, WHITE, st1, en1)
|
55
|
+
st2=(320, pos_4y)
|
56
|
+
en2=(320, pos_5y)
|
57
|
+
pygame.draw.line (screen, WHITE, st2, en2)
|
58
|
+
st3=(280, pos_6y)
|
59
|
+
en3=(330, pos_7y)
|
60
|
+
pygame.draw.line (screen, WHITE, st3, en3)
|
61
|
+
st4=(270, pos_8y)
|
62
|
+
en4=(320, pos_9y)
|
63
|
+
pygame.draw.line (screen, WHITE, st4, en4)
|
48
64
|
rect1 = (x, 400, 10, 5) #動かすほう
|
49
65
|
pygame.draw.rect(screen, RED, rect1)
|
50
66
|
pygame.display.update()
|
1
(コード短くしました)
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,11 +1,10 @@
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1
1
|
### 前提・実現したいこと
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2
2
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3
3
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pygameを用いて、アクションゲーム(ドライブゲーム)のようなものを作りたいと思っています。
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4
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-
今は、ドライブゲームでいうところの参加者が動かせる車を赤いrectで
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4
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+
今は、ドライブゲームでいうところの参加者が動かせる車を赤いrectで書いています。
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5
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6
6
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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7
7
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赤いrect(車)のx座標を0.1秒ごとに取得したいのですが、データが取得できません…。
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8
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-
(ちなみにまだ道は作成途中です、すみません)
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9
8
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10
9
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```
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11
10
|
エラーメッセージ
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@@ -32,7 +31,6 @@
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|
32
31
|
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33
32
|
BLACK = (0, 0, 0)
|
34
33
|
RED = (255, 0, 0)
|
35
|
-
WHITE = (255, 255, 255)
|
36
34
|
|
37
35
|
pygame.init() #初期化
|
38
36
|
screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) #画面サイズ
|
@@ -41,42 +39,12 @@
|
|
41
39
|
pygame.display.flip()
|
42
40
|
|
43
41
|
x = 320
|
44
|
-
pos_2y=380
|
45
|
-
pos_3y=480
|
46
|
-
pos_4y=380
|
47
|
-
pos_5y=480
|
48
|
-
pos_6y=330
|
49
|
-
pos_7y=380
|
50
|
-
pos_8y=330
|
51
|
-
pos_9y=380
|
52
42
|
|
53
|
-
velocity_y=0.01
|
54
|
-
|
55
43
|
while True:
|
56
44
|
print(x, file=p_file)
|
57
45
|
if(time.time()-start>20):
|
58
46
|
break
|
59
|
-
pos_2y+=velocity_y
|
60
|
-
pos_3y+=velocity_y
|
61
|
-
pos_4y+=velocity_y
|
62
|
-
pos_5y+=velocity_y
|
63
|
-
pos_6y+=velocity_y
|
64
|
-
pos_7y+=velocity_y
|
65
|
-
pos_8y+=velocity_y
|
66
|
-
pos_9y+=velocity_y
|
67
47
|
screen.fill(BLACK)
|
68
|
-
st1=(330, pos_2y)
|
69
|
-
en1=(330, pos_3y)
|
70
|
-
pygame.draw.line (screen, WHITE, st1, en1)
|
71
|
-
st2=(320, pos_4y)
|
72
|
-
en2=(320, pos_5y)
|
73
|
-
pygame.draw.line (screen, WHITE, st2, en2)
|
74
|
-
st3=(280, pos_6y)
|
75
|
-
en3=(330, pos_7y)
|
76
|
-
pygame.draw.line (screen, WHITE, st3, en3)
|
77
|
-
st4=(270, pos_8y)
|
78
|
-
en4=(320, pos_9y)
|
79
|
-
pygame.draw.line (screen, WHITE, st4, en4)
|
80
48
|
rect1 = (x, 400, 10, 5) #動かすほう
|
81
49
|
pygame.draw.rect(screen, RED, rect1)
|
82
50
|
pygame.display.update()
|
@@ -95,6 +63,7 @@
|
|
95
63
|
|
96
64
|
|
97
65
|
|
66
|
+
|
98
67
|
```
|
99
68
|
|
100
69
|
### 試したこと
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