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2020/05/20 14:37

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -39,3 +39,63 @@
39
39
  {
40
40
 
41
41
  }
42
+
43
+
44
+
45
+
46
+
47
+ お二方のご回答により実装できましたので、その一例を記させていただきます。
48
+
49
+ 用語やその使い方が誤っているかもしれませんが、素人の書くこと、どうぞご了承ください。
50
+
51
+
52
+
53
+ public class Test : MonoBehaviour
54
+
55
+ {
56
+
57
+ //int型のNoという名前(ラベル)とInt型のTimeという名前のタプルを宣言。
58
+
59
+ (int No, int Time) TEST = (0, 0);
60
+
61
+
62
+
63
+ void Start()
64
+
65
+ {
66
+
67
+ //それぞれの要素に適当に値を入れてみる。
68
+
69
+ TEST.No = 99;
70
+
71
+ TEST.Time = 100;
72
+
73
+ }
74
+
75
+
76
+
77
+ void update
78
+
79
+ {
80
+
81
+ //if文で二つの値を指定してみる。ここではTEST.Noが99かつ、TEST.Timeが100のとき。
82
+
83
+ if(TEST == (99, 100))
84
+
85
+ //Unityのコンソールに値を表示してみる。
86
+
87
+ Debug.Log(TEST); // (99, 100) と表示される。
88
+
89
+ Debug.Log(TEST.No + ", " + TEST.Time); //99, 100 と表示される。
90
+
91
+ }
92
+
93
+ //このif文は if (TEST.No == 99 && TEST.Time == 100) でも書き表せる。
94
+
95
+
96
+
97
+
98
+
99
+
100
+
101
+ }