質問編集履歴
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解決
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イメージ(あくまでイメージ)
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if (Array[] == 1,0)
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{
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+
}
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お二方のご回答により実装できましたので、その一例を記させていただきます。
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用語やその使い方が誤っているかもしれませんが、素人の書くこと、どうぞご了承ください。
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public class Test : MonoBehaviour
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{
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+
//int型のNoという名前(ラベル)とInt型のTimeという名前のタプルを宣言。
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(int No, int Time) TEST = (0, 0);
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void Start()
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+
{
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+
//それぞれの要素に適当に値を入れてみる。
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TEST.No = 99;
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TEST.Time = 100;
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+
}
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+
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void update
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{
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//if文で二つの値を指定してみる。ここではTEST.Noが99かつ、TEST.Timeが100のとき。
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if(TEST == (99, 100))
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//Unityのコンソールに値を表示してみる。
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Debug.Log(TEST); // (99, 100) と表示される。
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Debug.Log(TEST.No + ", " + TEST.Time); //99, 100 と表示される。
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+
}
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//このif文は if (TEST.No == 99 && TEST.Time == 100) でも書き表せる。
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}
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