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test
CHANGED
File without changes
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test
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@@ -1,4 +1,34 @@
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提示コードのID3D12Device* _dev = nullptr;
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提示コードのID3D12Device* _dev = nullptr; ですが初期化がすべてnullptrになってしまいます。どうしてでしょうか?フューチャーレベルをfor文でループさせたりしましたが配列にこれ以上のレベルは存在しないようですデバッグログを表示させたりif文で分岐処理を作りましたがnullptrなのは確実見たいです。どうすればいいのでしょうか? /// コメント部の内部のif文です
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elseブロックによるエラーコードのprintf出力結果
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0 887a0004
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1 80070057
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2 80070057
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3 80070057
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7 887a0004
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8 887a0004
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9 887a0004
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@@ -16,24 +46,36 @@
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![イメージ説明](8c606bdb71d95dd983350e79f5bdd66a.png)
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18
48
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![イメージ説明](47df9824e5ff411e501a5d9fd967169b.png)
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+
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```ここに言語を入力
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#pragma comment(lib,"d3d12.lib")
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#pragma comment(lib,"dxgi.lib")
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#include <Windows.h>
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+
#include <Winerror.h>
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58
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+
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+
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60
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+
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61
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63
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+
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64
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+
|
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#include <dxgi1_4.h>
|
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67
|
+
#include <dxgi.h>
|
68
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+
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69
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+
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70
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+
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71
|
+
#include <dxgi1_5.h>
|
72
|
+
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35
73
|
#include <dxgi1_6.h>
|
36
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|
75
|
+
#include <combaseapi.h>
|
76
|
+
|
77
|
+
#include <d3dcommon.h>
|
78
|
+
|
37
79
|
|
38
80
|
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39
81
|
#ifdef _DEBUG
|
@@ -58,13 +100,13 @@
|
|
58
100
|
|
59
101
|
#ifdef _DEBUG
|
60
102
|
|
61
|
-
|
103
|
+
va_list valist;
|
62
|
-
|
104
|
+
|
63
|
-
|
105
|
+
va_start(valist, format);
|
64
|
-
|
106
|
+
|
65
|
-
|
107
|
+
vprintf(format, valist);
|
66
|
-
|
108
|
+
|
67
|
-
|
109
|
+
va_end(valist);
|
68
110
|
|
69
111
|
#endif
|
70
112
|
|
@@ -72,27 +114,23 @@
|
|
72
114
|
|
73
115
|
|
74
116
|
|
75
|
-
|
76
|
-
|
77
|
-
|
78
|
-
|
79
117
|
LRESULT WindowProcedure(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
|
80
118
|
|
81
119
|
{
|
82
120
|
|
83
|
-
|
121
|
+
if(msg == WM_DESTROY)
|
84
|
-
|
122
|
+
|
85
|
-
|
123
|
+
{
|
86
|
-
|
124
|
+
|
87
|
-
|
125
|
+
PostQuitMessage(0);
|
88
|
-
|
126
|
+
|
89
|
-
|
127
|
+
return 0;
|
90
|
-
|
128
|
+
|
91
|
-
|
129
|
+
}
|
92
|
-
|
93
|
-
|
94
|
-
|
130
|
+
|
131
|
+
|
132
|
+
|
95
|
-
|
133
|
+
return DefWindowProc(hwnd,msg,wparam,lparam);
|
96
134
|
|
97
135
|
|
98
136
|
|
@@ -102,29 +140,45 @@
|
|
102
140
|
|
103
141
|
/*feature level 配列*/
|
104
142
|
|
105
|
-
D3D_FEATURE_LEVEL levels[] = {
|
143
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL levels[] = {//10
|
144
|
+
|
145
|
+
|
146
|
+
|
106
|
-
|
147
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_1_0_CORE,
|
148
|
+
|
149
|
+
|
150
|
+
|
151
|
+
|
152
|
+
|
153
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_9_1,
|
154
|
+
|
155
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_9_2,
|
156
|
+
|
157
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_9_3,
|
158
|
+
|
159
|
+
|
160
|
+
|
161
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,
|
162
|
+
|
163
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,
|
164
|
+
|
165
|
+
|
166
|
+
|
167
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
|
168
|
+
|
169
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_11_1,
|
170
|
+
|
171
|
+
|
172
|
+
|
107
|
-
|
173
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_12_0,
|
108
|
-
|
174
|
+
|
109
|
-
|
175
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL_12_1
|
110
|
-
|
111
|
-
|
112
|
-
|
176
|
+
|
177
|
+
|
178
|
+
|
113
|
-
|
179
|
+
// D3D_FEATURE_LEVEL_12_1,
|
114
|
-
|
115
|
-
|
180
|
+
|
116
|
-
|
117
|
-
|
118
|
-
|
119
|
-
|
181
|
+
|
120
|
-
|
121
|
-
D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,
|
122
|
-
|
123
|
-
|
124
|
-
|
125
|
-
D3D_FEATURE_LEVEL_9_1,
|
126
|
-
|
127
|
-
|
128
182
|
|
129
183
|
|
130
184
|
|
@@ -132,6 +186,14 @@
|
|
132
186
|
|
133
187
|
|
134
188
|
|
189
|
+
ID3D12Device* _dev = nullptr;
|
190
|
+
|
191
|
+
|
192
|
+
|
193
|
+
IDXGIFactory6* _dxgiFactory = nullptr;
|
194
|
+
|
195
|
+
IDXGISwapChain4* _swapchain = nullptr;
|
196
|
+
|
135
197
|
|
136
198
|
|
137
199
|
|
@@ -156,220 +218,296 @@
|
|
156
218
|
|
157
219
|
|
158
220
|
|
159
|
-
|
160
|
-
|
161
|
-
|
162
|
-
|
163
|
-
|
164
|
-
|
165
|
-
|
166
|
-
|
167
|
-
|
168
|
-
|
169
|
-
|
170
|
-
|
171
|
-
|
172
|
-
|
173
|
-
|
174
|
-
|
175
|
-
|
176
|
-
|
177
|
-
//
|
178
|
-
|
179
|
-
|
180
|
-
|
181
|
-
|
182
|
-
|
183
|
-
|
184
|
-
|
185
|
-
|
186
|
-
|
187
|
-
|
188
|
-
|
189
|
-
|
190
|
-
|
191
|
-
|
192
|
-
|
193
|
-
|
194
|
-
|
195
|
-
|
196
|
-
|
197
|
-
|
198
|
-
|
199
|
-
|
200
|
-
|
201
|
-
|
202
|
-
|
203
|
-
|
204
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-
|
205
|
-
|
206
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-
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207
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-
|
208
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-
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209
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-
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210
|
-
|
211
|
-
|
212
|
-
|
213
|
-
|
214
|
-
|
215
|
-
|
216
|
-
|
217
|
-
|
218
|
-
|
219
|
-
|
220
|
-
|
221
|
-
|
222
|
-
|
223
|
-
|
224
|
-
|
225
|
-
|
226
|
-
|
227
|
-
|
228
|
-
|
229
|
-
|
230
|
-
|
231
|
-
|
232
|
-
|
233
|
-
|
234
|
-
|
235
|
-
|
236
|
-
|
237
|
-
|
238
|
-
|
239
|
-
|
240
|
-
|
241
|
-
|
242
|
-
|
243
|
-
|
244
|
-
|
245
|
-
|
246
|
-
|
247
|
-
|
248
|
-
|
249
|
-
|
250
|
-
|
251
|
-
|
252
|
-
|
253
|
-
|
254
|
-
|
255
|
-
|
256
|
-
|
257
|
-
|
258
|
-
|
259
|
-
|
260
|
-
|
261
|
-
|
262
|
-
|
263
|
-
|
264
|
-
|
265
|
-
|
266
|
-
|
267
|
-
|
268
|
-
|
269
|
-
|
270
|
-
|
271
|
-
|
272
|
-
|
273
|
-
|
274
|
-
|
275
|
-
|
276
|
-
|
277
|
-
|
278
|
-
|
279
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-
|
280
|
-
|
281
|
-
|
282
|
-
|
283
|
-
|
284
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-
|
285
|
-
|
286
|
-
|
287
|
-
|
288
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-
|
289
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-
|
290
|
-
|
291
|
-
|
292
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-
|
293
|
-
|
294
|
-
|
295
|
-
|
296
|
-
|
297
|
-
|
298
|
-
|
299
|
-
|
300
|
-
|
301
|
-
|
302
|
-
|
303
|
-
|
304
|
-
|
305
|
-
|
306
|
-
|
307
|
-
|
308
|
-
|
309
|
-
|
310
|
-
|
311
|
-
|
312
|
-
|
313
|
-
|
314
|
-
|
315
|
-
|
316
|
-
|
317
|
-
|
318
|
-
|
319
|
-
|
320
|
-
|
321
|
-
|
322
|
-
|
323
|
-
|
324
|
-
|
325
|
-
|
326
|
-
|
327
|
-
|
328
|
-
|
329
|
-
|
330
|
-
|
331
|
-
|
332
|
-
|
333
|
-
|
334
|
-
|
335
|
-
|
336
|
-
|
337
|
-
|
338
|
-
|
339
|
-
|
340
|
-
|
341
|
-
|
342
|
-
|
343
|
-
|
344
|
-
|
345
|
-
|
346
|
-
|
347
|
-
|
348
|
-
|
349
|
-
|
350
|
-
|
351
|
-
|
352
|
-
|
353
|
-
|
354
|
-
|
355
|
-
|
356
|
-
|
357
|
-
|
358
|
-
|
359
|
-
|
360
|
-
|
361
|
-
|
362
|
-
|
363
|
-
|
364
|
-
|
365
|
-
|
366
|
-
|
367
|
-
|
368
|
-
|
369
|
-
|
370
|
-
|
371
|
-
|
372
|
-
|
373
|
-
|
221
|
+
//ID3D12Device::CheckFeatureSupport();
|
222
|
+
|
223
|
+
// CheckFeatureSupport(D3D_FEATURE_LEVEL_12_0,IID_PPV_ARGS(&_dev));
|
224
|
+
|
225
|
+
/*フューチャーレベルを設定*/
|
226
|
+
|
227
|
+
D3D_FEATURE_LEVEL featureLevel;
|
228
|
+
|
229
|
+
int t = 0;
|
230
|
+
|
231
|
+
//for(auto lv : levels)
|
232
|
+
|
233
|
+
for(auto lv : levels)
|
234
|
+
|
235
|
+
{
|
236
|
+
|
237
|
+
|
238
|
+
|
239
|
+
//HRESULT h = D3D12CreateDevice(nullptr, lv, IID_PPV_ARGS(&_dev));
|
240
|
+
|
241
|
+
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
242
|
+
|
243
|
+
HRESULT h = D3D12CreateDevice(nullptr, lv, IID_PPV_ARGS(&_dev));
|
244
|
+
|
245
|
+
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
246
|
+
|
247
|
+
if ( h == S_OK)
|
248
|
+
|
249
|
+
{
|
250
|
+
|
251
|
+
featureLevel = lv;
|
252
|
+
|
253
|
+
cout<<"成功です"<<std::endl;
|
254
|
+
|
255
|
+
break;
|
256
|
+
|
257
|
+
|
258
|
+
|
259
|
+
}else
|
260
|
+
|
261
|
+
{
|
262
|
+
|
263
|
+
// printf("%ld\n",h);
|
264
|
+
|
265
|
+
printf(" %d %lx\n",t,h);
|
266
|
+
|
267
|
+
t++;
|
268
|
+
|
269
|
+
}
|
270
|
+
|
271
|
+
|
272
|
+
|
273
|
+
|
274
|
+
|
275
|
+
}
|
276
|
+
|
277
|
+
|
278
|
+
|
279
|
+
if(_dev == nullptr )
|
280
|
+
|
281
|
+
{
|
282
|
+
|
283
|
+
printf("null");
|
284
|
+
|
285
|
+
//exit(1);
|
286
|
+
|
287
|
+
//return -1;
|
288
|
+
|
289
|
+
}
|
290
|
+
|
291
|
+
|
292
|
+
|
293
|
+
|
294
|
+
|
295
|
+
/*アダプタを設定*/
|
296
|
+
|
297
|
+
auto result = CreateDXGIFactory1(IID_PPV_ARGS(&_dxgiFactory));
|
298
|
+
|
299
|
+
if(result != S_OK)
|
300
|
+
|
301
|
+
{
|
302
|
+
|
303
|
+
//return -1;
|
304
|
+
|
305
|
+
}
|
306
|
+
|
307
|
+
std::vector<IDXGIAdapter*> adapters;
|
308
|
+
|
309
|
+
IDXGIAdapter* tmpAdapter = nullptr;
|
310
|
+
|
311
|
+
for(int i = 0; _dxgiFactory->EnumAdapters(i,&tmpAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND; i++)
|
312
|
+
|
313
|
+
{
|
314
|
+
|
315
|
+
adapters.push_back(tmpAdapter);
|
316
|
+
|
317
|
+
}
|
318
|
+
|
319
|
+
|
320
|
+
|
321
|
+
for(auto adpt : adapters)
|
322
|
+
|
323
|
+
{
|
324
|
+
|
325
|
+
DXGI_ADAPTER_DESC adesc = { };
|
326
|
+
|
327
|
+
adpt->GetDesc(&adesc);
|
328
|
+
|
329
|
+
std::wstring strDesc = adesc.Description;
|
330
|
+
|
331
|
+
if(strDesc.find(L"INTEL") != std::string::npos)
|
332
|
+
|
333
|
+
{
|
334
|
+
|
335
|
+
printf("aaaa");
|
336
|
+
|
337
|
+
tmpAdapter = adpt;
|
338
|
+
|
339
|
+
break;
|
340
|
+
|
341
|
+
}
|
342
|
+
|
343
|
+
|
344
|
+
|
345
|
+
}
|
346
|
+
|
347
|
+
|
348
|
+
|
349
|
+
|
350
|
+
|
351
|
+
WNDCLASSEX w = {};
|
352
|
+
|
353
|
+
w.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
|
354
|
+
|
355
|
+
w.lpfnWndProc = (WNDPROC)WindowProcedure;
|
356
|
+
|
357
|
+
w.hInstance = GetModuleHandle(nullptr);
|
358
|
+
|
359
|
+
|
360
|
+
|
361
|
+
RegisterClassEx(&w);
|
362
|
+
|
363
|
+
|
364
|
+
|
365
|
+
// RECT wrc = { 0,0,window_width,window_height };
|
366
|
+
|
367
|
+
RECT wrc = { 0,0,100,100 };//ウインドウサイズ
|
368
|
+
|
369
|
+
AdjustWindowRect(&wrc, WS_OVERLAPPEDWINDOW, false);//ウインドウサイズの補正
|
370
|
+
|
371
|
+
|
372
|
+
|
373
|
+
HWND hwnd = CreateWindow(w.lpszClassName,
|
374
|
+
|
375
|
+
TEXT("DX12テスト"),
|
376
|
+
|
377
|
+
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
|
378
|
+
|
379
|
+
CW_USEDEFAULT,
|
380
|
+
|
381
|
+
CW_USEDEFAULT,
|
382
|
+
|
383
|
+
wrc.right - wrc.left,
|
384
|
+
|
385
|
+
wrc.bottom - wrc.top,
|
386
|
+
|
387
|
+
nullptr,
|
388
|
+
|
389
|
+
nullptr,
|
390
|
+
|
391
|
+
w.hInstance,
|
392
|
+
|
393
|
+
nullptr);
|
394
|
+
|
395
|
+
|
396
|
+
|
397
|
+
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
|
398
|
+
|
399
|
+
|
400
|
+
|
401
|
+
/*コマンドキュー*/
|
402
|
+
|
403
|
+
ID3D12CommandQueue* _cmdQueue = nullptr;
|
404
|
+
|
405
|
+
|
406
|
+
|
407
|
+
D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC cmdQueueDesc = { };
|
408
|
+
|
409
|
+
cmdQueueDesc.Flags = D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE;
|
410
|
+
|
411
|
+
cmdQueueDesc.NodeMask = 0;
|
412
|
+
|
413
|
+
cmdQueueDesc.Priority = D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_NORMAL;
|
414
|
+
|
415
|
+
|
416
|
+
|
417
|
+
cmdQueueDesc.Type = D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT;
|
418
|
+
|
419
|
+
result = _dev->CreateCommandQueue(&cmdQueueDesc, IID_PPV_ARGS(&_cmdQueue));
|
420
|
+
|
421
|
+
|
422
|
+
|
423
|
+
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 swapchainDesc = { };
|
424
|
+
|
425
|
+
swapchainDesc.Width = (UINT)100;
|
426
|
+
|
427
|
+
swapchainDesc.Height = (UINT)100;
|
428
|
+
|
429
|
+
swapchainDesc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
|
430
|
+
|
431
|
+
swapchainDesc.Stereo = false;
|
432
|
+
|
433
|
+
swapchainDesc.SampleDesc.Count = 1;
|
434
|
+
|
435
|
+
swapchainDesc.SampleDesc.Quality = 0;
|
436
|
+
|
437
|
+
swapchainDesc.BufferUsage = DXGI_USAGE_BACK_BUFFER;
|
438
|
+
|
439
|
+
swapchainDesc.BufferCount = 2;
|
440
|
+
|
441
|
+
|
442
|
+
|
443
|
+
swapchainDesc.Scaling = DXGI_SCALING_STRETCH;
|
444
|
+
|
445
|
+
swapchainDesc.SwapEffect = DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD;
|
446
|
+
|
447
|
+
swapchainDesc.AlphaMode = DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED;
|
448
|
+
|
449
|
+
swapchainDesc.Flags = DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_ALLOW_MODE_SWITCH;
|
450
|
+
|
451
|
+
|
452
|
+
|
453
|
+
result = _dxgiFactory->CreateSwapChainForHwnd(_cmdQueue, hwnd, &swapchainDesc, nullptr, nullptr, (IDXGISwapChain1**)&_swapchain);
|
454
|
+
|
455
|
+
if(result == S_OK)
|
456
|
+
|
457
|
+
{
|
458
|
+
|
459
|
+
}
|
460
|
+
|
461
|
+
|
462
|
+
|
463
|
+
printf("S_OK\n");
|
464
|
+
|
465
|
+
|
466
|
+
|
467
|
+
|
468
|
+
|
469
|
+
MSG msg = { };
|
470
|
+
|
471
|
+
while (true) {
|
472
|
+
|
473
|
+
if (PeekMessage(&msg, nullptr, 0, 0, PM_REMOVE))
|
474
|
+
|
475
|
+
{
|
476
|
+
|
477
|
+
TranslateMessage(&msg);
|
478
|
+
|
479
|
+
DispatchMessage(&msg);
|
480
|
+
|
481
|
+
}
|
482
|
+
|
483
|
+
|
484
|
+
|
485
|
+
if (msg.message == WM_QUIT)
|
486
|
+
|
487
|
+
{
|
488
|
+
|
489
|
+
break;
|
490
|
+
|
491
|
+
}
|
492
|
+
|
493
|
+
}
|
494
|
+
|
495
|
+
|
496
|
+
|
497
|
+
UnregisterClass(w.lpszClassName, w.hInstance);
|
498
|
+
|
499
|
+
|
500
|
+
|
501
|
+
|
502
|
+
|
503
|
+
//DebugOutputFormatString("show window test.");
|
504
|
+
|
505
|
+
getchar();
|
506
|
+
|
507
|
+
return 0;
|
508
|
+
|
509
|
+
|
510
|
+
|
511
|
+
}
|
374
512
|
|
375
513
|
```
|
4
タイトルと文章に参考サイトのURLを追加
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
DirectX12の初期化でID3D12Deviceのフューチャーレベル
|
1
|
+
DirectX12の初期化でID3D12Deviceのフューチャーレベルがどれを設定してもnullになる理由が知りたい
|
test
CHANGED
@@ -1,5 +1,11 @@
|
|
1
1
|
提示コードのID3D12Device* _dev = nullptr; , IDXGIFactory6* _dxgiFactory = nullptr;ですが二つの初期化がすべてnullptrになってしまいます。どうしてでしょうか?フューチャーレベルをfor文でループさせたりしましたが配列にこれ以上のレベルは存在しないようですデバッグログを表示させたりif文で分岐処理を作りましたがnullptrなのは確実見たいです。どうすればいいのでしょうか? /// コメント部の内部のif文です
|
2
2
|
|
3
|
+
|
4
|
+
|
5
|
+
参考サイト: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12/nf-d3d12-d3d12createdevice
|
6
|
+
|
7
|
+
参考サイト2: https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/api/combaseapi/nf-combaseapi-iid_ppv_args
|
8
|
+
|
3
9
|
|
4
10
|
|
5
11
|
※DirectX12です。
|
3
タイトルを編集
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
DirectX12の初期化でID3D12Deviceのフューチャーレベルの指定が
|
1
|
+
DirectX12の初期化でID3D12Deviceのフューチャーレベルの指定ができない。
|
test
CHANGED
File without changes
|
2
文章を編集しました。タイトルも編集しました。
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
DirectX12の初期化でID3D12Deviceのフューチャーレベルの指定がnullになってしまう原因と対処法が知りたい
|
1
|
+
DirectX12の初期化でID3D12Deviceのフューチャーレベルの指定がnullになってしまう原因と対処法が知りたい。
|
test
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
1
|
-
提示コードのID3D12Device* _dev = nullptr; , IDXGIFactory6* _dxgiFactory = nullptr;ですが二つの初期化がすべてnullptrになってしまいます。どうしてでしょうか?
|
1
|
+
提示コードのID3D12Device* _dev = nullptr; , IDXGIFactory6* _dxgiFactory = nullptr;ですが二つの初期化がすべてnullptrになってしまいます。どうしてでしょうか?フューチャーレベルをfor文でループさせたりしましたが配列にこれ以上のレベルは存在しないようですデバッグログを表示させたりif文で分岐処理を作りましたがnullptrなのは確実見たいです。どうすればいいのでしょうか? /// コメント部の内部のif文です
|
2
2
|
|
3
3
|
|
4
4
|
|
@@ -166,8 +166,14 @@
|
|
166
166
|
|
167
167
|
{
|
168
168
|
|
169
|
+
/*フューチャーレベルをfor文で算出する。*/
|
170
|
+
|
171
|
+
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
172
|
+
|
169
173
|
if (D3D12CreateDevice(nullptr, lv, IID_PPV_ARGS(&_dev)) == S_OK)
|
170
174
|
|
175
|
+
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
176
|
+
|
171
177
|
{
|
172
178
|
|
173
179
|
printf("aaa\n");
|
1
提示画像を追加しました。
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -4,6 +4,12 @@
|
|
4
4
|
|
5
5
|
※DirectX12です。
|
6
6
|
|
7
|
+
dxdiagによるスペック表示
|
8
|
+
|
9
|
+
![イメージ説明](218eaccbc9e02f388f1c2af8b389b9d9.png)
|
10
|
+
|
11
|
+
![イメージ説明](8c606bdb71d95dd983350e79f5bdd66a.png)
|
12
|
+
|
7
13
|
|
8
14
|
|
9
15
|
```ここに言語を入力
|