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2020/05/06 00:12

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Bruno_5239
Bruno_5239

スコア23

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+ 今回の私の場合ですと、判定をとりたいオブジェクトはSprite Rendererを用いた2Dオブジェクトなのですが、重なっていて判定を吸ってしまうオブジェクトがCircle Collider2Dを持った3Dオブジェクトなのですが、その場合の優先度等はどうなるのでしょうか?
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+ また、判定をとりたいオブジェクトも階層構造になっており
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+ ┠子1 : CircleCollider2D
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+ ┠子2 : Sprite Renderer(Order in Layer 0)
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+
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+ ┗子3 : Sprite Renderer(Order in Layer 1)
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+
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- たかご存じの方がいらしゃましたらEventSystem仕組みついご享受くださ
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+ のようになっですが、判定順は上ある1と考えのでしょうか?
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+
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+ そしてこれらのオブジェクトたちが別々にコライダーを持っていた場合もすべて同じOrderになるのでしょうか?
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+
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- ネットだとなかなか参考文献を見けられな。。
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+ ご存じの方がいらっしゃいましたらEventSystemの仕組みにいてご享受ださい