質問編集履歴
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現状の追記
test
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File without changes
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@@ -4,11 +4,27 @@
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3Dランゲームで指定した個数分続く地面を作っています
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今のコードだと
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今のコードだとオブジェクトは等間隔に設置されますが
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それぞれのオブジェクトにオブジェクトが重なっています
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例を挙げて説明すると、
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1mおきに木のオブジェクトを生成しようとすると
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1m地点の木(無限に重なっている)
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2m地点の木(無限に重なっている)…
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となってしまいます
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無限に重ならないようにするために
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一つのみ生成され、なおかつ一定時間経過すると消去されるようにしたいです。
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