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質問編集履歴

1

現状の追記

2020/04/20 07:48

投稿

Lemon_0715
Lemon_0715

スコア60

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,10 +1,18 @@
1
1
  ### 前提・実現したいこと
2
2
 
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3
  3Dランゲームで指定した個数分続く地面を作っています
4
- 今のコードだと無限に同じ位置にオブジェクトが生成されてしいま
4
+ 今のコードだとオブジェクトは等間隔に設置されます
5
+ それぞれのオブジェクトにオブジェクトが重なっています
5
6
 
7
+ 例を挙げて説明すると、
6
- 等間隔にオブジェクトを生成し、一定時間経過すると消去されるようにしたいで
8
+ 1mおき木のオブジェクトを生成しようると
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+ 1m地点の木(無限に重なっている)
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+ 2m地点の木(無限に重なっている)…
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+ となってしまいます
7
12
 
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+ 無限に重ならないようにするために
14
+ 一つのみ生成され、なおかつ一定時間経過すると消去されるようにしたいです。
15
+
8
16
  ### ソースコード
9
17
 
10
18
  ```C#