質問編集履歴
1
情報修正
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
Unity
|
1
|
+
Unity Fungusについて
|
test
CHANGED
@@ -1,43 +1,3 @@
|
|
1
|
-
|
1
|
+
[このサイト](http://kinokorori.hatenablog.com/entry/2019/05/12/000000)を見ながらfungusのmessageを飛ばしたいんですがFungus Messenger(script)がありません。最新バージョンは変わってしまったのでしょうか?
|
2
2
|
|
3
|
-
private void OnCollisionEnter3D(UnityEngine.UnityChan collision)
|
4
|
-
|
5
|
-
{
|
6
|
-
|
7
|
-
//officeladyタグがつけられたオブジェクトと接触したとき
|
8
|
-
|
9
|
-
if(collision.collider.CompareTag("officelady"))
|
10
|
-
|
11
|
-
{
|
12
|
-
|
13
|
-
//シーン中のFlowchartのExecuteOnEventに設定されたMessageReceivedを取得する
|
14
|
-
|
15
|
-
MessageReceived[] receivers = GameObject.FindObjectsOfType<Fungus.MessageReceived>();
|
16
|
-
|
17
|
-
//取得できた場合
|
18
|
-
|
19
|
-
if (receivers != null)
|
20
|
-
|
21
|
-
{
|
22
|
-
|
23
|
-
//すべてのMessageReceivedに"test"イベントを送信する
|
24
|
-
|
25
|
-
foreach (var receiver in receivers)
|
26
|
-
|
27
|
-
{
|
28
|
-
|
29
|
-
receiver.OnSendFungusMessage("test");
|
30
|
-
|
31
|
-
}
|
32
|
-
|
33
|
-
}
|
34
|
-
|
35
|
-
}
|
36
|
-
|
37
|
-
}
|
38
|
-
|
39
|
-
```
|
40
|
-
|
41
|
-
error CS0234: The type or namespace name 'UnityChan' does not exist in the namespace 'UnityEngine' (are you missing an assembly reference?)
|
42
|
-
|
43
|
-
|
3
|
+
代わりとなるものをご存知の方はいますか?
|