質問編集履歴
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このコードを書くに至った元のコード、きっかけとなったホームページを記載しました。
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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canvas上で、image要素を
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canvas上で、image要素を動かしたい
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test
CHANGED
@@ -1,12 +1,24 @@
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### canvas上で、image要素
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+
### canvas上で、image要素く動かしたい
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canvas上で、image要素が画面の端から端へとループする動きを作成しようとしています。
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しかし、画像が表示されません。
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エラーコードメッセージが出ているわけでもありません。
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二つ目のコードを元に、ボールの部分をimage要素にしてみようという発想です。
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ちなみに、
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https://www.cow-aka.jp/akabakojoshi/
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の背景で、様々な画像が端から端へとループしているのをみて、canvasを触り始めた次第です。
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@@ -134,6 +146,130 @@
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ボールの動き↓このボールをimage画像にしたいです
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```javascript
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const canvas = document.getElementById('canvas');
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+
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function onResize() {
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+
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canvas.width = innerWidth * devicePixelRatio;
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+
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+
canvas.height = 1200;
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+
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+
}
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+
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window.addEventListener('resize', onResize);
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+
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onResize();
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+
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+
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var ctx = canvas.getContext('2d');
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+
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+
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+
var Ball = function(x , y , vx) {
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+
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+
this.x = x;
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+
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this.y = y;
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+
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+
this.vx = vx;
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+
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+
this.draw = function() {
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+
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ctx.beginPath();
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+
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ctx.fillStyle = '#FF0088';
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+
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+
ctx.arc(this.x, this.y, 30, 0, 2*Math.PI, true);
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+
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+
ctx.fill();
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+
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+
};
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+
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+
this.move = function() {
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+
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+
this.x += this.vx;
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+
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+
if (this.x > canvas.width + 200 ) {
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+
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+
this.x = x;
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206
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+
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+
}
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+
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+
};
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
var myBall = new Ball(-100, 100, 5);
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+
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+
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+
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+
function clearStage() {
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+
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+
ctx.fillStyle = '#AAEDFF';
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+
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+
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
function update() {
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+
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+
requestAnimFrame(update);
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+
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+
clearStage();
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234
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+
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235
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+
myBall.draw();
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+
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+
myBall.move();
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
window.requestAnimFrame = (function(){
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+
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+
return window.requestAnimationFrame ||
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+
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+
window.webkitRequestAnimationFrame ||
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+
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+
window.mozRequestAnimationFrame ||
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+
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+
window.oRequestAnimationFrame ||
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+
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+
window.msRequestAnimationFrame ||
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+
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+
function(callback){
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+
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+
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
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+
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+
};
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+
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+
})();
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+
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+
update();
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+
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+
```
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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