質問編集履歴
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勝手にコードを省略してのせてしまっていたため、全文に更新しました。
test
CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -60,7 +60,7 @@
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60
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61
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if message.content=='/make_dice':
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62
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-
await message.channel.send('_highest[任意の数字]か_lowest[任意の数字]をつけ
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+
await message.channel.send('_highest[任意の数字]か_lowest[任意の数字]をつけて')
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65
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1
k
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File without changes
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CHANGED
@@ -8,17 +8,45 @@
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8
8
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9
9
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```Python
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10
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+
import discord
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+
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import random
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+
import re
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-
#ここで定義しているつもりです
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dice1=0
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dice2=10
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+
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+
# 自分のBotのアクセストークンに置き換えてください
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+
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+
TOKEN = 'アクセストークン'
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+
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+
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+
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+
# 接続に必要なオブジェクトを生成
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+
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+
client = discord.Client()
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+
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+
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+
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+
# 起動時に動作する処理
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+
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+
@client.event
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+
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+
async def on_ready():
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+
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+
channel=client.get_channel(チャンネル)
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+
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+
await channel.send('ログインしました')
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+
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+
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+
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+
# メッセージ受信時に動作する処理
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@client.event
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@@ -28,6 +56,30 @@
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await message.channel.send(random.randint(dice1,dice2))
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+
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+
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+
if message.content=='/make_dice':
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+
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+
await message.channel.send('_highest[任意の数字]か_lowest[任意の数字]をつけろ')
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+
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+
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+
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+
if 'make_dice_highest' in message.content:
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+
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+
dice2=re.findall('[0-9]+',message.content)
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+
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+
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+
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+
if 'make_dice_lowest' in message.content:
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+
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+
dice1=re.findall('[0-9]+',message.content)
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+
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+
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+
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+
# Botの起動とDiscordサーバーへの接続
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+
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+
client.run(TOKEN)
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+
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```
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async def on_message(message)の処理の中で定義するとエラーは出なくなるのですが、それ以外の方法はないのでしょうか?
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