質問編集履歴
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助けて下さい
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@@ -40,7 +40,7 @@
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上記で入るようになりました。
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-
しかし別のシーンから
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+
しかし別のシーンからaaaを呼び出そうとして
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45
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========================
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46
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@@ -53,8 +53,6 @@
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53
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using System;
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using UnityEngine.UI;
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-
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-
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@@ -80,13 +78,15 @@
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// オブジェクトからTextコンポーネントを取得
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+
int b = titleJup.aaa;
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+
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Text score_text = score_object.GetComponent<Text> ();
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// テキストの表示を入れ替える
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-
score_text.text =
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+
score_text.text = b;
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}
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@@ -94,6 +94,24 @@
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=========================
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-
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+
今この状態から進めずにいます。
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+
score_text.text = b;を"b"にすれば再生できるのですが、変数にすると再生できなくなります。
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+
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+
またエラーが出ています
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+
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+
=========================
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+
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+
Cannot implicitly convert type `int' to `String'
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+
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+
これともうひとつ
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+
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+
All compiler errors have be fixed before you can playmodo!
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+
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+
unityEdter.SceneVieW:ShowCompileErrorNotification()(atC:/buikdskave/unity/build/Editor/Mono/SceneView/SceneView.cs:2935)
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+
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+
=================================================
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+
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+
上記の内容がでており、ぐぐったのですがよくわかりませんでした。
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+
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-
どうしたらいいでしょうか?
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+
どうしたらいいのでしょうか?
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一文抜けていたので修正しました
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@@ -19,6 +19,8 @@
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public class titleJup : MonoBehaviour {
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+
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+
public static int aaa;
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// ボタンが押された場合、今回呼び出される関数
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状況が変わったので質問を更新しました
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@@ -4,28 +4,94 @@
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=======================
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6
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+
using System.Collections;
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+
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+
using System.Collections.Generic;
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+
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using UnityEngine;
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+
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+
using UnityEngine.SceneManagement;
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+
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+
using UnityEngine.UI;
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+
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+
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+
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|
+
public class titleJup : MonoBehaviour {
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-
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+
// ボタンが押された場合、今回呼び出される関数
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-
{
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-
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-
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+
public void OnClick()
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{
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-
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+
int aaa = (Random.Range (1, 10));
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+
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+
Debug.Log(aaa); // ログを出力
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+
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|
+
SceneManager.LoadScene("画面2");
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}
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-
}
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|
+
}===========================
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+
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|
+
上記で入るようになりました。
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+
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+
しかし別のシーンからsintを呼び出そうとして
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========================
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-
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|
+
using System.Collections;
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29
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-
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|
+
using System.Collections.Generic;
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|
+
using UnityEngine;
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+
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|
+
using System;
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+
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|
+
using UnityEngine.UI;
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|
+
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|
+
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|
+
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|
+
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+
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+
public class 文字変数 : MonoBehaviour {
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+
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+
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|
+
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+
public GameObject score_object = null; // Textオブジェクト
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+
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+
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+
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|
+
// 初期化
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+
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+
void Start () {
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
// 更新
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+
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+
void Update () {
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+
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+
// オブジェクトからTextコンポーネントを取得
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+
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+
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+
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+
Text score_text = score_object.GetComponent<Text> ();
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+
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+
// テキストの表示を入れ替える
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+
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+
score_text.text = aaa;
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88
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+
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|
+
}
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90
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+
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91
|
+
}
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92
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+
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93
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+
=========================
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94
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+
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95
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+
とするのですが再生できずにいます
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96
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+
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+
どうしたらいいでしょうか?
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