質問編集履歴
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質問に対する回答と追加情報
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@@ -66,4 +66,17 @@
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+
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### 環境
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OS:MacOS Catalina 10.15.3
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Unityのバージョンは2018.4.19f1です
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### 追記
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- スクリプトは提示した物で全てです
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- CubeとCapsuleで試してみたところ、どちらも正常通りでした
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- 飛行機は[こちら](https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/space/spaceship-spear-se-138058)のアセットを使用しています
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↓インスペクタータブの画像です
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説明の追加
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@@ -10,6 +10,8 @@
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Vector3 rotationTorque = new Vector3(-y * pitchTorqueMagnitude, x * yawTorqueMagnitude, -x * rollTorqueMagnitude);
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```
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以下ソースコード
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```C#
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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細かい修正
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@@ -1,7 +1,7 @@
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[こちらの質問](https://teratail.com/questions/200949)を参考に機体を動かすときにトルクをつけたのですが
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左・右キーを押す前に上・下キーを押すと機体が回転してします。
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左・右キーを押すとなおるのはなんでなんでしょうか?
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**GIF画像が重すぎてアップロードできなかったのでGoogleDriveにアップロードしました。
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**GIF画像が重すぎてアップロードできなかったのでGoogleDriveにアップロードしました。リンクは[こちら](https://drive.google.com/file/d/10V4QZ7-u4c7kb5fO7Wft4OVmDz7baL7F/view?usp=sharing)です**
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コード自体全てを理解できているわけではないですが
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下の行が影響しているようです
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画像リンクの追加
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@@ -1,9 +1,10 @@
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[こちらの質問](https://teratail.com/questions/200949)を参考に機体を動かすときにトルクをつけたのですが
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左・右キーを押す前に上・下キーを押すと機体が回転してします。
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左・右キーを押すとなおるのはなんでなんでしょうか?
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**GIF画像が重すぎてアップロードできなかったのでGoogleDriveにアップロードしました。[リンク](https://drive.google.com/file/d/10V4QZ7-u4c7kb5fO7Wft4OVmDz7baL7F/view?usp=sharing)はこちらです**
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コード自体全てを理解できているわけではないですが
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下の行が影響しているようです
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```C#
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// プレイヤーの入力に応じて姿勢をひねろうとするトルク
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Vector3 rotationTorque = new Vector3(-y * pitchTorqueMagnitude, x * yawTorqueMagnitude, -x * rollTorqueMagnitude);
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