質問編集履歴
4
補足の追加
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -112,6 +112,8 @@
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+
//追記
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+
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private void OnCollisionEnter(Collision collision)
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116
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117
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{
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3
補足の追加
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -133,3 +133,5 @@
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133
133
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ItemManagerのright変数には武器を持ているかが入る
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134
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135
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全てのゲームオブジェクトにコライダーはついています
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136
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+
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137
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+
弾をplayerから出したいのでplayerの子要素にしてローカル座標で場所を指定するために子にしています。
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2
補足の追加
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -131,3 +131,5 @@
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131
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132
132
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133
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ItemManagerのright変数には武器を持ているかが入る
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+
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+
全てのゲームオブジェクトにコライダーはついています
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scriptの追加
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -110,6 +110,16 @@
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111
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}
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private void OnCollisionEnter(Collision collision)
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{
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Destroy(this.gameObject);
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}
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+
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}
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