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誤字を修正しました

2020/03/10 21:25

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biginerofunity
biginerofunity

スコア8

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -63,13 +63,10 @@
63
63
 
64
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  int ransu = numbers[index];
65
65
 
66
-
67
- GameObject.Find("Red" + (int)l).SetActive(true);
68
-
69
66
  if (count< 7) {
70
67
 
71
68
  Debug.Log(ransu);
72
- GameObject.Find("Red" + ransu).SetActive(true);
69
+ GameObject.Find("Red" + ransu).SetActive(true);
73
70
 
74
71
 
75
72
  }else if (count<15)

1

護持を修正しました

2020/03/10 21:25

投稿

biginerofunity
biginerofunity

スコア8

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -108,7 +108,7 @@
108
108
  ### 試したこと
109
109
 
110
110
  ゲームオブジェクトを探し出せていないということなので、ransuの部分を文字型にしたり、整数型にするなどしましたがエラーが出でしまいました。プレハブから生成した直後のfalseにする操作はうまくいっています。
111
- プレハブから生成した直後のfalseにする操作はうまくいっています。
111
+
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112
  また、エラー行の1行上にDebug.Log("Gray" + ransu)と入力するとUnityEngine.Debug:Log(Object)と帰ってきます。
113
113
 
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114
  どなたかご教授よろしくお願いいたします。