質問編集履歴
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今FPSゲームを作っていて、銃を構えたり弾を発射したりリロードしたりできるようにしたのですが、リロードアニメーションが終了していなくても
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今FPSゲームを作っていて、銃を構えたり弾を発射したりリロードしたりできるようにしたのですが、リロードアニメーションが終了していなくても弾が補充されてしまうので困っています。
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なので、指定したアニメーションかステートの終了を検知をする方法を教えてください。
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