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1

誤字の修正

2020/03/02 13:45

投稿

creatorsGame
creatorsGame

スコア18

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- Unity Photon2 プレイヤーがルームに参加すると床をすり抜けて落下してします。
1
+ Unity Photon2 プレイヤーがルームに参加すると床をすり抜けて落下してしまいます。
body CHANGED
@@ -1,25 +1,6 @@
1
- UnityのPhoton2でゲームを再生するとプレイヤー1がルームを作り、プレイヤー2以降がそのルームに参加するプログラムを[この動画](https://www.youtube.com/watch?v=LjnFNSlUMXI&list=PL6PsTmPNvw0eZirNDjO8dL0Y6X0ZFGaMt&index=11)を参考に作ったのですが、どちらも相手プレイヤーが表示はされるのですが、スポーンしたらすぐ床をそれぞれの画面の相手プレイヤーがすり抜けて落下してしまいます。どうすれば良いでしょうか?
2
- [試たこと]
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- 以下のPlayerManagerスクリプトをプレイヤーに追加し、CharacterControllerのチェックをはずした。
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+ UnityのPhoton2でゲームを再生するとプレイヤー1がルームを作り、プレイヤー2以降がそのルームに参加するプログラムを[この動画](https://www.youtube.com/watch?v=LjnFNSlUMXI&list=PL6PsTmPNvw0eZirNDjO8dL0Y6X0ZFGaMt&index=11)を参考に作ったのですが、どちらも相手プレイヤーが表示はされるのですが、スポーンしたらすぐ床をそれぞれの画面の相手プレイヤーが床をすり抜けて落下してしまいます。
2
+ なにが、原因でょうか?
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3
 
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- PlayerManager (試し用) 
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- ```c#
7
- using System.Collections;
8
- using System.Collections.Generic;
9
- using UnityEngine;
10
- using Photon.Pun;
11
-
12
- public class PlayerManager : MonoBehaviourPunCallbacks
13
- {
14
- void Start()
15
- {
16
- if (photonView.IsMine)
17
- {
18
- GetComponent<CharacterController>().enabled = true;
19
- }
20
- }
21
- }
22
- ```
23
4
  PlayerMove
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5
  ```C#
25
6
  using System.Collections;