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2020/02/18 14:03

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meron-pan
meron-pan

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- canvasでテキスト描画を行際に、「fillTextかstrokeTextのどちらかの関数を実行するかが決まっているメソッド」を持ったクラスを作り、fillかstrokeかを気にせずにテキスト描画を実行しようと思いました。
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+ canvasでテキスト描画を行際に、「fillTextかstrokeTextのどちらかの関数を実行するかが決まっているメソッド」を持ったクラスを作り、fillかstrokeかを気にせずにテキスト描画を実行しようと思いました。
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  そのために、変数にテキスト描画関数を代入し、その変数を操作することで、fillかstrokeかを変更できるようなコードを設計し実行したところ、エラーが発生してしまい困っています。エラー内容から関数として実行しているのは理解できたので、ある程度は予想通りの結果が得られたのですが、なぜ呼び出した関数がcanvasの関数ではないのかが理解できず、解決策がわかりません。
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