質問編集履歴
1
文章追記(試したこと)
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -18,7 +18,9 @@
|
|
18
18
|
|
19
19
|
|
20
20
|
|
21
|
-
behavior Tree(Move Towardでtargetに目的地を設定したもの)をdisabled状態で付与した「運ぶ対象の物体」に、一定人数がOntriggerEnterで物体と接触を果たしたらenabledに変化しつつ運搬側の人を全員運ぶ対象の子オブジェクトにする…という感じでやってみたのですが、ま
|
21
|
+
behavior Tree(Move Towardでtargetに目的地を設定したもの)をdisabled状態で付与した「運ぶ対象の物体」に、一定人数がOntriggerEnterで物体と接触を果たしたらenabledに変化しつつ運搬側の人を全員運ぶ対象の子オブジェクトにする…という感じでやってみたのですが、behaviorTreeの影響で一部UIが消えてしまう上、運搬側が物体に近づくと離れていってしまい運ぶ状態にならず、直接運搬側を物体に投げてみるもエアホッケーのような挙動で動き出し、延々とステージの壁に反射していました。
|
22
|
+
|
23
|
+
上記の方法以外の実装方法を知りたいです。
|
22
24
|
|
23
25
|
|
24
26
|
|