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質問編集履歴

3

出来ました

2020/02/10 07:19

投稿

Magma
Magma

スコア8

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -32,9 +32,9 @@
32
32
 
33
33
  void OnCollisionEnter(Collision collision)
34
34
  {
35
- if (collision.gameObject.name == "オブジェクト名")
35
+ if (collision.gameObject.name == "Door")
36
36
  {
37
- Application.LoadLevel("gameover");
37
+ Application.LoadLevel("Scene");
38
38
  }
39
39
  }
40
40
  }

2

出来ました

2020/02/10 07:19

投稿

Magma
Magma

スコア8

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -6,6 +6,14 @@
6
6
  ```
7
7
 
8
8
 
9
+
10
+
11
+
12
+
13
+
14
+
15
+
16
+
9
17
  using UnityEngine;
10
18
  using System.Collections;
11
19
 
@@ -31,5 +39,9 @@
31
39
  }
32
40
  }
33
41
 
42
+
43
+
44
+
45
+
34
- ```
46
+ ```
35
47
  どうすればいいでしょうか

1

```を追加しました

2020/02/10 07:18

投稿

Magma
Magma

スコア8

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,7 +3,10 @@
3
3
  http://yuccaunity.hatenablog.com/entry/2016/06/04/162113この記事を参考にして
4
4
  作ってみたのですが、ドアに触れてもシーンチェンジしませんでした
5
5
 
6
+ ```
7
+
8
+
6
- > using UnityEngine;
9
+ using UnityEngine;
7
10
  using System.Collections;
8
11
 
9
12
  public class atarihantei : MonoBehaviour {
@@ -21,12 +24,12 @@
21
24
 
22
25
  void OnCollisionEnter(Collision collision)
23
26
  {
24
- if (collision.gameObject.name == "Door")
27
+ if (collision.gameObject.name == "オブジェクト名")
25
28
  {
26
- Application.LoadLevel("NewScene");
29
+ Application.LoadLevel("gameover");
27
30
  }
28
31
  }
29
32
  }
30
33
 
31
-
34
+ ```
32
35
  どうすればいいでしょうか