質問編集履歴
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文法の全体修正
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@@ -1,1 +1,1 @@
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Unity オブジェクト スクリプト 変更
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File without changes
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修正
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File without changes
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@@ -1,10 +1,11 @@
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UnityのSteamVRについているサンプルシーンの中にある
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弓で打って風船が出るスクリプトを改造したいのですが、
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弓で打って風船が出るスクリプトを改造したいのですが、何処を編集するのかわかりません。
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**やりたいこと**
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青く丸い所が1つのプレハブしか入らず、他のプレハブオブジェクトもアタッチ出来るように枠を出せるようにしたいです。
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```balloon
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@@ -122,12 +123,4 @@
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SpawnBalloon( (Balloon.BalloonColor)color );
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}
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追記:
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うまくいかず悩んでるところは風船のプレハブが1つアタッチされておりカラーを変えて生成されるので、
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GameObject balloon = Instantiate( balloonPrefab, transform.position, transform.rotation ) as GameObject;の部分を
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GameObject obj = (GameObject)Resources.Load ("〇〇");
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変更しても1つのプレハブだけになってしまい沢山のプレハブをまずアタッチすることが出来ません。
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1つのプレハブではなく5~6の色んなプレハブをCapsuleの中から出したいです。
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風船が丸いのプレハブですが、星だったりハートだったりの形です。
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文章の修正
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@@ -1,1 +1,1 @@
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Unity オブジェクト スクリプト 変更
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ぶUnity オブジェクト スクリプト 変更
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@@ -122,4 +122,12 @@
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SpawnBalloon( (Balloon.BalloonColor)color );
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うまくいかず悩んでるところは風船のプレハブが1つアタッチされておりカラーを変えて生成されるので、
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GameObject balloon = Instantiate( balloonPrefab, transform.position, transform.rotation ) as GameObject;の部分を
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GameObject obj = (GameObject)Resources.Load ("〇〇");
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変更しても1つのプレハブだけになってしまい沢山のプレハブをまずアタッチすることが出来ません。
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1つのプレハブではなく5~6の色んなプレハブをCapsuleの中から出したいです。
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風船が丸いのプレハブですが、星だったりハートだったりの形です。
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