質問編集履歴
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詳細の追加
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File without changes
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body
CHANGED
@@ -6,9 +6,14 @@
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fpsゲームで最も画面中央にあるobject3つのみ選択アイコンが出るようにするプログラムを作っています。画面内にあるGameObjectと中央からの距離のdictionaryは作れたのですが、エラーが出ます。
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### 該当のソースコード
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countは画面内にあるGameObjectの数、
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-
lenFromCenterは中央からの距離、
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+
lenFromCenterは中央からの距離(float型)、
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objListには画面内にあるGameObjectが入っています。
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```c#
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+
using System.Collections;
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+
using System.Collections.Generic;
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+
using UnityEngine;
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using System.Linq;
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+
using System;
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int count= 0;
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List<GameObject> objList= new List<GameObject>();
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詳細の変更
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -3,7 +3,7 @@
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取得する値、GameObjectは毎フレーム変化します。
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### 作っているもの
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fpsゲームで最も画面中央にあるobjectのみ選択アイコンが出るようにするプログラムを作っています。画面内にあるGameObjectと中央からの距離のdictionaryは作れたのですが、エラーが出ます。
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+
fpsゲームで最も画面中央にあるobject3つのみ選択アイコンが出るようにするプログラムを作っています。画面内にあるGameObjectと中央からの距離のdictionaryは作れたのですが、エラーが出ます。
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### 該当のソースコード
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countは画面内にあるGameObjectの数、
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lenFromCenterは中央からの距離、
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