質問編集履歴
7
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
|
1
|
+
セーブとロードについて unity
|
body
CHANGED
File without changes
|
6
ごじ
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
1
|
-
同じSceneの表示が3回されるごとにアプリレビューを表示させた
|
1
|
+
同じSceneの表示が3回されるごとにアプリレビューを表示させたく、下記のコードを書きましたが、アプリレビューが表示されませんでした。
|
2
2
|
|
3
3
|
Sceneに移行した際にユーザーがアプリ自体を一旦消した後でもそのSceneの表示回数がセーブされるようにしたいのですがどうしてもできません。
|
4
4
|
|
5
誤字
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
1
1
|
同じSceneの表示が3回されるごとにアプリレビューを表示させたいと思い下記のコードを書きましたが、アプリレビューが表示されませんでした。
|
2
2
|
|
3
|
-
Sceneに移行した際にユーザーがアプリ自体を一旦消した後でも表示回数がセーブされるようにしたいのですがどうしてもできません。
|
3
|
+
Sceneに移行した際にユーザーがアプリ自体を一旦消した後でもそのSceneの表示回数がセーブされるようにしたいのですがどうしてもできません。
|
4
4
|
|
5
5
|
解決のアドバイスをいただけますと幸いです。
|
6
6
|
```C#
|
4
ごじ
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,9 +1,7 @@
|
|
1
|
-
同じSceneの表示が3回されるごとにアプリレビューを表示させたいと思い下記のコードを書きました。
|
1
|
+
同じSceneの表示が3回されるごとにアプリレビューを表示させたいと思い下記のコードを書きましたが、アプリレビューが表示されませんでした。
|
2
2
|
|
3
|
-
|
3
|
+
Sceneに移行した際にユーザーがアプリ自体を一旦消した後でも表示回数がセーブされるようにしたいのですがどうしてもできません。
|
4
4
|
|
5
|
-
そのSceneに移行した際にユーザーがアプリ自体を一旦消した後でも表示回数がセーブされるようにしたいのですがどうしてもできません。
|
6
|
-
|
7
5
|
解決のアドバイスをいただけますと幸いです。
|
8
6
|
```C#
|
9
7
|
//一部抜粋
|
3
ごじ
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,5 +1,7 @@
|
|
1
|
-
同じSceneの表示が3回され
|
1
|
+
同じSceneの表示が3回されるごとにアプリレビューを表示させたいと思い下記のコードを書きました。
|
2
2
|
|
3
|
+
結果としてアプリレビューが表示されませんでした。
|
4
|
+
|
3
5
|
そのSceneに移行した際にユーザーがアプリ自体を一旦消した後でも表示回数がセーブされるようにしたいのですがどうしてもできません。
|
4
6
|
|
5
7
|
解決のアドバイスをいただけますと幸いです。
|
2
誤字
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
Scene表示
|
1
|
+
Sceneの表示回数に応じてアプリレビューを表示させたい
|
body
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
1
|
-
Sceneの表示が3回されたごとにアプリレビューを表示させたく、下記のコードを実施しましたが反映がされませんでした。
|
1
|
+
同じSceneの表示が3回されたごとにアプリレビューを表示させたく、下記のコードを実施しましたが反映がされませんでした。
|
2
2
|
|
3
3
|
そのSceneに移行した際にユーザーがアプリ自体を一旦消した後でも表示回数がセーブされるようにしたいのですがどうしてもできません。
|
4
4
|
|
1
文法のミス
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -14,6 +14,12 @@
|
|
14
14
|
using UnityEngine.iOS;
|
15
15
|
#endif
|
16
16
|
|
17
|
+
public class a : MonoBehaviour
|
18
|
+
{
|
19
|
+
|
20
|
+
private int count ;
|
21
|
+
private string countSceneKey = "countScene";
|
22
|
+
|
17
23
|
void Start()
|
18
24
|
{
|
19
25
|
|
@@ -61,5 +67,5 @@
|
|
61
67
|
|
62
68
|
#endif
|
63
69
|
}
|
64
|
-
|
70
|
+
}
|
65
71
|
```
|