質問編集履歴
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問題点の編集
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@@ -7,7 +7,8 @@
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敵はPrefabにて生成できるが、その生成した敵から銃弾が発生しない。
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追加問題
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1つ目の画像が同時に生成されたEnemy(Prefab)の個数であり、2つ目の画像はそのうちの1つのPrefabの持つスクリプトであり、3つ目はそのうちの2つのPrefabが持つスクリプトである。何故同時に3つ
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+
1つ目の画像が同時に生成されたEnemy(Prefab)の個数であり、2つ目の画像はそのうちの1つのPrefabの持つスクリプトであり、3つ目はそのうちの2つのPrefabが持つスクリプトである。何故同時に3つもPrefabが生成されるのか、1つ目のPrefabのスクリプトはなぜ効果を失ってしまったのかも不明である。これらの原因も知っている方がいましたら、教えていただけると幸いです。
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画像とそれに関する説明を追加
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@@ -6,12 +6,12 @@
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敵はPrefabにて生成できるが、その生成した敵から銃弾が発生しない。
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追加問題
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+
1つ目の画像が同時に生成されたEnemy(Prefab)の個数であり、2つ目の画像はそのうちの1つのPrefabの持つスクリプトであり、3つ目はそのうちの2つのPrefabが持つスクリプトである。何故同時に3つprefabが生成されるのか、1つ目のPrefabのスクリプトはなぜ効果を失ったのかも不明である。
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+

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+

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+

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特になし
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](e63187575786a0332431b120910f0e7f.png)
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### 該当のソースコード
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C#
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ソースコード
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画像を貼った
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@@ -9,7 +9,7 @@
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エラーメッセージ
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特になし
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](e63187575786a0332431b120910f0e7f.png)
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### 該当のソースコード
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C#
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ソースコードを```で囲んで
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@@ -16,7 +16,8 @@
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ソースコード
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敵の生成コード
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+
```
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+
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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@@ -46,9 +47,11 @@
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GameObject go = Instantiate(EnemyPrefab, new Vector3(Playerlong, Playerheight, 0.0f), Quaternion.identity);
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}
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}
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+
}
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-
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+
```
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銃弾の生成コード(敵(Enemy)の目の前に生成されるように設定)
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+
```
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-
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+
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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@@ -78,7 +81,8 @@
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GameObject go = Instantiate(EnemyBulletPrefab, new Vector3(Enemylong, Enemyheight, 0.0f), Quaternion.identity);
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}
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}
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+
}
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-
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+
```
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### 試したこと
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特に特筆すべきことはできていません。考えましたがどうすればいいかわかりませんでした。Enemyを複製して設置しても変わらず生成されませんでした。
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ソースコードの最初と最後を’’’で囲った
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File without changes
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@@ -16,7 +16,7 @@
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ソースコード
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敵の生成コード
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+
'''using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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@@ -46,9 +46,9 @@
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GameObject go = Instantiate(EnemyPrefab, new Vector3(Playerlong, Playerheight, 0.0f), Quaternion.identity);
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}
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}
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-
}
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+
}'''
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銃弾の生成コード(敵(Enemy)の目の前に生成されるように設定)
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-
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+
'''using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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@@ -78,7 +78,7 @@
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GameObject go = Instantiate(EnemyBulletPrefab, new Vector3(Enemylong, Enemyheight, 0.0f), Quaternion.identity);
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}
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}
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-
}
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+
}'''
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### 試したこと
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特に特筆すべきことはできていません。考えましたがどうすればいいかわかりませんでした。Enemyを複製して設置しても変わらず生成されませんでした。
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コードの最初と最後に”を付けました
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File without changes
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@@ -16,7 +16,7 @@
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ソースコード
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敵の生成コード
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using System.Collections;
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+
"using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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@@ -46,9 +46,9 @@
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GameObject go = Instantiate(EnemyPrefab, new Vector3(Playerlong, Playerheight, 0.0f), Quaternion.identity);
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}
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}
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-
}
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+
}"
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銃弾の生成コード(敵(Enemy)の目の前に生成されるように設定)
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-
using System.Collections;
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+
"using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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@@ -78,7 +78,7 @@
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GameObject go = Instantiate(EnemyBulletPrefab, new Vector3(Enemylong, Enemyheight, 0.0f), Quaternion.identity);
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}
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}
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}
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+
}"
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### 試したこと
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特に特筆すべきことはできていません。考えましたがどうすればいいかわかりませんでした。Enemyを複製して設置しても変わらず生成されませんでした。
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