質問編集履歴
7
問題点が分かったので、そこに焦点を当てました
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
DirectInput コンソールで
|
1
|
+
DirectInput コンソールアプリでSetCooperativeLevelの排他制御設定を行いたい。
|
body
CHANGED
@@ -1,17 +1,15 @@
|
|
1
1
|
### 前提・実現したいこと
|
2
2
|
環境:64bit版windows10,VC++2019,DirectX SDK(June 2010)を利用
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3
|
+
コンソールアプリ上でフォースフィードバックを利用したいため、コンソールアプリでの排他制御セット
|
3
|
-
|
4
|
+
g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE | DISCL_BACKGROUND)
|
4
|
-
まずDirectInputの練習もかねて、1秒ごとにコマンドプロント上にジョイスティックから情報を取得できていれば
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5
|
-
「取得成功」
|
6
|
-
を
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5
|
+
を行いたいです。
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7
6
|
### 発生している問題・エラーメッセージ
|
8
7
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|
9
8
|
```
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9
|
+
下記のコードからDISCL_EXCLUSIVEの部分をDISCL_NONEXCLUSIVEとするか、排他制御設定自体を削除すると問題なくフォースフィードバック機能の有り無しに関わらず動作します。しかし、排他制御設定を行うと
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10
10
|
”Acquireに失敗”
|
11
|
-
と表示され、入力の開始が実行できない状態です。
|
11
|
+
と表示され、入力の開始が実行できない状態です。実際数値的にも取得できませんでした。
|
12
|
-
モードの設定
|
13
|
-
(hr=g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE | DISCL_FOREGROUND);)
|
14
|
-
|
12
|
+
コンソールアプリで排他制御を行う方法を知っていればお手数とは思いますが教えて頂けると幸いです。
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15
13
|
```
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16
14
|
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17
15
|
```c++
|
@@ -31,7 +29,7 @@
|
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31
29
|
#include <dxerr.h>
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32
30
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33
31
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34
|
-
#define SAFE_RELEASE(x)
|
32
|
+
#define SAFE_RELEASE(x) {if(x){(x)->Release();x=NULL;}}
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35
33
|
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36
34
|
// 必要なライブラリをリンクする
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37
35
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#pragma comment( lib, "dinput8.lib" )
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@@ -43,10 +41,10 @@
|
|
43
41
|
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44
42
|
// DirectInputの変数
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45
43
|
LPDIRECTINPUT8 g_pDInput = NULL;
|
46
|
-
LPDIRECTINPUTDEVICE8 g_pDIDevice = NULL;
|
44
|
+
LPDIRECTINPUTDEVICE8 g_pDIDevice = NULL; // DirectInputデバイス
|
47
|
-
LPDIRECTINPUTEFFECT g_pDIEffect = NULL;
|
45
|
+
LPDIRECTINPUTEFFECT g_pDIEffect = NULL; // エフェクト
|
48
|
-
DIDEVCAPS g_diDevCaps;
|
46
|
+
DIDEVCAPS g_diDevCaps; // ジョイスティックの能力
|
49
|
-
#define DIDEVICE_BUFFERSIZE
|
47
|
+
#define DIDEVICE_BUFFERSIZE 1000 // デバイスに設定するバッファ・サイズ
|
50
48
|
|
51
49
|
|
52
50
|
BOOL CALLBACK EnumJoysticksCallback(const DIDEVICEINSTANCE* pdidInstance, VOID* pContext);
|
@@ -55,7 +53,7 @@
|
|
55
53
|
int main()
|
56
54
|
{
|
57
55
|
DIJOYSTATE2 dijs; //この構造体にデータを取得する
|
58
|
-
HINSTANCE hInstApp = GetModuleHandle(NULL);
|
56
|
+
HINSTANCE hInstApp = GetModuleHandle(NULL); //インスタンス・ハンドル
|
59
57
|
HWND hWlg = GetConsoleWindow(); //ウインドウハンドル
|
60
58
|
HRESULT hr;
|
61
59
|
|
@@ -69,7 +67,7 @@
|
|
69
67
|
}
|
70
68
|
|
71
69
|
// ジョイスティックの列挙
|
72
|
-
hr = g_pDInput->EnumDevices(DI8DEVCLASS_GAMECTRL, EnumJoysticksCallback, NULL,
|
70
|
+
hr = g_pDInput->EnumDevices(DI8DEVCLASS_GAMECTRL, EnumJoysticksCallback, NULL,DIEDFL_ATTACHEDONLY);
|
73
71
|
if (FAILED(hr) || g_pDIDevice == NULL) {
|
74
72
|
printf("デバイスオブジェクト作成に失敗\n");
|
75
73
|
g_pDInput->Release();
|
@@ -77,7 +75,7 @@
|
|
77
75
|
}
|
78
76
|
|
79
77
|
// データ形式を設定
|
80
|
-
hr=g_pDIDevice->SetDataFormat(&c_dfDIJoystick2);
|
78
|
+
hr = g_pDIDevice->SetDataFormat(&c_dfDIJoystick2);
|
81
79
|
if (FAILED(hr)) {
|
82
80
|
printf("入力データ形式のセット失敗\n");
|
83
81
|
g_pDIDevice->Release();
|
@@ -85,33 +83,20 @@
|
|
85
83
|
}
|
86
84
|
|
87
85
|
//モードを設定(フォアグラウンド&排他モード)
|
88
|
-
hr=g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE |
|
86
|
+
hr = g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE | DISCL_BACKGROUND);
|
89
87
|
if (FAILED(hr))
|
90
88
|
{
|
91
89
|
printf("排他制御のセット失敗\n");
|
92
90
|
g_pDIDevice->Release();
|
93
91
|
return -1;
|
94
92
|
}
|
95
|
-
|
93
|
+
|
96
|
-
DIPROPDWORD DIPropAutoCenter;
|
97
|
-
DIPropAutoCenter.diph.dwSize = sizeof(DIPropAutoCenter);
|
98
|
-
DIPropAutoCenter.diph.dwHeaderSize = sizeof(DIPROPHEADER);
|
99
|
-
DIPropAutoCenter.diph.dwObj = 0;
|
100
|
-
DIPropAutoCenter.diph.dwHow = DIPH_DEVICE;
|
101
|
-
DIPropAutoCenter.dwData = DIPROPAUTOCENTER_OFF;
|
102
|
-
hr = g_pDIDevice->SetProperty(DIPROP_AUTOCENTER, &DIPropAutoCenter.diph);
|
103
|
-
if (FAILED(hr))
|
104
|
-
{
|
105
|
-
printf("自動センタリングの設定に失敗\n");
|
106
|
-
g_pDIDevice->Release();
|
107
|
-
return -1;
|
108
|
-
}
|
109
94
|
//コールバック関数を使って各軸のモードを設定
|
110
95
|
hr = g_pDIDevice->EnumObjects(EnumAxesCallback, NULL, DIDFT_AXIS);
|
111
96
|
if (FAILED(hr))
|
112
97
|
{
|
113
98
|
printf("軸モードの設定に失敗\n");
|
114
|
-
|
99
|
+
g_pDIDevice->Release();
|
115
100
|
return -1;
|
116
101
|
}
|
117
102
|
// 軸モードを設定(絶対値モードに設定。デフォルトなので必ずしも設定は必要ない)
|
@@ -125,7 +110,7 @@
|
|
125
110
|
if (FAILED(hr))
|
126
111
|
{
|
127
112
|
printf("軸モードの設定に失敗\n");
|
128
|
-
|
113
|
+
g_pDIDevice->Release();
|
129
114
|
return -1;
|
130
115
|
}
|
131
116
|
// バッファリング・データを取得するため、バッファ・サイズを設定
|
@@ -134,7 +119,7 @@
|
|
134
119
|
if (FAILED(hr))
|
135
120
|
{
|
136
121
|
printf("バッファ・サイズの設定に失敗\n");
|
137
|
-
|
122
|
+
g_pDIDevice->Release();
|
138
123
|
return -1;
|
139
124
|
}
|
140
125
|
|
@@ -144,7 +129,7 @@
|
|
144
129
|
if (FAILED(hr))
|
145
130
|
{
|
146
131
|
printf("Acquireに失敗\n");
|
147
|
-
|
132
|
+
g_pDIDevice->Release();
|
148
133
|
return -1;
|
149
134
|
}
|
150
135
|
// ポーリング
|
@@ -152,32 +137,35 @@
|
|
152
137
|
if (FAILED(hr))
|
153
138
|
{
|
154
139
|
printf("pollに失敗\n");
|
155
|
-
|
140
|
+
g_pDIDevice->Release();
|
156
|
-
|
141
|
+
return -1;
|
157
142
|
|
158
143
|
}
|
159
144
|
|
160
145
|
int i;
|
161
|
-
|
146
|
+
|
162
147
|
for (i = 0; i <= 10; i++)
|
163
148
|
{
|
164
|
-
|
149
|
+
|
165
150
|
hr = g_pDIDevice->GetDeviceState(sizeof(DIJOYSTATE2), &dijs);
|
166
|
-
if (SUCCEEDED(hr))
|
151
|
+
if (SUCCEEDED(hr))
|
167
152
|
{
|
153
|
+
printf("[X=%d Y=%d Z=%d][Rx=%d Ry=%d Rz=%d][Slider1=%d Slider2=%d]\n",
|
168
|
-
|
154
|
+
dijs.lX, dijs.lY, dijs.lZ,
|
169
|
-
|
155
|
+
dijs.lRx, dijs.lRy, dijs.lRz,
|
156
|
+
dijs.rglSlider[0], dijs.rglSlider[1]);
|
157
|
+
|
170
158
|
}
|
171
159
|
else
|
172
160
|
{
|
173
161
|
// 失敗なら再開させてもう一度取得
|
174
162
|
g_pDIDevice->Acquire();
|
175
|
-
g_pDIDevice->Poll();
|
163
|
+
g_pDIDevice->Poll();
|
176
164
|
g_pDIDevice->GetDeviceState(sizeof(DIJOYSTATE2), &dijs);
|
177
165
|
printf("取得失敗!\n");
|
178
166
|
}
|
179
|
-
|
167
|
+
|
180
|
-
Sleep(1000);
|
168
|
+
Sleep(1000);
|
181
169
|
}
|
182
170
|
|
183
171
|
g_pDIDevice->Unacquire();
|
@@ -235,8 +223,6 @@
|
|
235
223
|
```
|
236
224
|
|
237
225
|
###試したこと
|
238
|
-
モードの設定(hr=g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE | DISCL_FOREGROUND);)を除くことで成功しました。
|
239
|
-
しかし、排他制御のセットをしないとフォースフィードバックが利用できないのでなんとかセットを行いたいです。
|
240
226
|
原因は
|
241
227
|
HRESULT IDirectInputDevice8::SetCooperativeLevel(
|
242
228
|
HWND hwnd
|
@@ -247,11 +233,12 @@
|
|
247
233
|
HWND hWlg = GetDesktopWindow();
|
248
234
|
また今回opencvと組み合わせるので
|
249
235
|
HWND hWlg = (HWND)cvGetWindowHandle(windowName);
|
250
|
-
も試してみましたが、こちらも入力制御ができませんでした。
|
236
|
+
も試してみましたが、こちらも入力制御ができませんでした。
|
251
237
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
252
238
|
|
253
239
|
参考にしたもの
|
254
240
|
http://www.kohgakusha.co.jp/support/sdx9xpv7/index.html
|
255
241
|
のサンプルプログラム4
|
256
|
-
利用したジョイスティック
|
242
|
+
利用したジョイスティック・ゲームパッド
|
257
|
-
Cyborg Evo Force Joystick(フォースフィードバック機能あり)
|
243
|
+
Cyborg Evo Force Joystick(フォースフィードバック機能あり)
|
244
|
+
BSGP1204BK(フォースフィードバック機能なし)
|
6
回答来ないので全体的に変更
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
DirectInput
|
1
|
+
DirectInput コンソールでフィードバック機能付きジョイスティックの情報を取得したい
|
body
CHANGED
@@ -8,7 +8,10 @@
|
|
8
8
|
|
9
9
|
```
|
10
10
|
”Acquireに失敗”
|
11
|
+
と表示され、入力の開始が実行できない状態です。
|
12
|
+
モードの設定
|
13
|
+
(hr=g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE | DISCL_FOREGROUND);)
|
11
|
-
|
14
|
+
のEXCLUSIVEをNONWXCLUSIVE変更することでジョイスティックの情報は取得可能ですが、最終的にフォースフィードバックを行いたいので、どうにかして排他設定にしたいです。
|
12
15
|
```
|
13
16
|
|
14
17
|
```c++
|
@@ -234,19 +237,17 @@
|
|
234
237
|
###試したこと
|
235
238
|
モードの設定(hr=g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE | DISCL_FOREGROUND);)を除くことで成功しました。
|
236
239
|
しかし、排他制御のセットをしないとフォースフィードバックが利用できないのでなんとかセットを行いたいです。
|
237
|
-
|
240
|
+
原因は
|
238
|
-
間違っていたら申し訳ありませんが原因は
|
239
241
|
HRESULT IDirectInputDevice8::SetCooperativeLevel(
|
240
242
|
HWND hwnd
|
241
243
|
DWORD dwFlags
|
242
244
|
);
|
243
245
|
の最初の引数として必要なHWNDの部分に対応可能なハンドルをGetConsoleWindow()では取得できないせいではないかと考えています。
|
244
|
-
追記
|
245
246
|
HWND hWlg = GetForegroundWindow();
|
246
247
|
HWND hWlg = GetDesktopWindow();
|
247
248
|
また今回opencvと組み合わせるので
|
248
249
|
HWND hWlg = (HWND)cvGetWindowHandle(windowName);
|
249
|
-
も試してみましたが、こちらも入力制御ができませんでした。コンソールアプリでは排他制御のセットは不可能なのでしょうか。
|
250
|
+
も試してみましたが、こちらも入力制御ができませんでした。コンソールアプリでは排他制御のセットは不可能なのでしょうか。
|
250
251
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
251
252
|
|
252
253
|
参考にしたもの
|
5
誤字
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -236,7 +236,7 @@
|
|
236
236
|
しかし、排他制御のセットをしないとフォースフィードバックが利用できないのでなんとかセットを行いたいです。
|
237
237
|
追記
|
238
238
|
間違っていたら申し訳ありませんが原因は
|
239
|
-
HRESULT
|
239
|
+
HRESULT IDirectInputDevice8::SetCooperativeLevel(
|
240
240
|
HWND hwnd
|
241
241
|
DWORD dwFlags
|
242
242
|
);
|
4
追記
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -244,6 +244,8 @@
|
|
244
244
|
追記
|
245
245
|
HWND hWlg = GetForegroundWindow();
|
246
246
|
HWND hWlg = GetDesktopWindow();
|
247
|
+
また今回opencvと組み合わせるので
|
248
|
+
HWND hWlg = (HWND)cvGetWindowHandle(windowName);
|
247
249
|
も試してみましたが、こちらも入力制御ができませんでした。コンソールアプリでは排他制御のセットは不可能なのでしょうか。。。
|
248
250
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
249
251
|
|
3
追記
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -241,9 +241,10 @@
|
|
241
241
|
DWORD dwFlags
|
242
242
|
);
|
243
243
|
の最初の引数として必要なHWNDの部分に対応可能なハンドルをGetConsoleWindow()では取得できないせいではないかと考えています。
|
244
|
-
|
244
|
+
追記
|
245
|
-
|
245
|
+
HWND hWlg = GetForegroundWindow();
|
246
|
-
|
246
|
+
HWND hWlg = GetDesktopWindow();
|
247
|
+
も試してみましたが、こちらも入力制御ができませんでした。コンソールアプリでは排他制御のセットは不可能なのでしょうか。。。
|
247
248
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
248
249
|
|
249
250
|
参考にしたもの
|
2
問題の進展
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -234,6 +234,13 @@
|
|
234
234
|
###試したこと
|
235
235
|
モードの設定(hr=g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE | DISCL_FOREGROUND);)を除くことで成功しました。
|
236
236
|
しかし、排他制御のセットをしないとフォースフィードバックが利用できないのでなんとかセットを行いたいです。
|
237
|
+
追記
|
238
|
+
間違っていたら申し訳ありませんが原因は
|
239
|
+
HRESULT IDrectInputDevice8::SetcooperativeLevel(
|
240
|
+
HWND hwnd
|
241
|
+
DWORD dwFlags
|
242
|
+
);
|
243
|
+
の最初の引数として必要なHWNDの部分に対応可能なハンドルをGetConsoleWindow()では取得できないせいではないかと考えています。
|
237
244
|
|
238
245
|
|
239
246
|
|
1
問題が進展した
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -231,6 +231,9 @@
|
|
231
231
|
|
232
232
|
```
|
233
233
|
|
234
|
+
###試したこと
|
235
|
+
モードの設定(hr=g_pDIDevice->SetCooperativeLevel(hWlg, DISCL_EXCLUSIVE | DISCL_FOREGROUND);)を除くことで成功しました。
|
236
|
+
しかし、排他制御のセットをしないとフォースフィードバックが利用できないのでなんとかセットを行いたいです。
|
234
237
|
|
235
238
|
|
236
239
|
|