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エンティティークラス名の修正

2019/11/07 05:56

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loop-dog
loop-dog

スコア6

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -36,7 +36,7 @@
36
36
 
37
37
 
38
38
 
39
- class Owners
39
+ class Owner
40
40
 
41
41
  {
42
42
 
@@ -52,7 +52,7 @@
52
52
 
53
53
 
54
54
 
55
- class Pets
55
+ class Pet
56
56
 
57
57
  {
58
58
 
@@ -100,7 +100,7 @@
100
100
 
101
101
  from gjp in gj.DefaultIfEmpty()
102
102
 
103
- select new Owners{o,Pets=gj}).FirstOrDefault();
103
+ select new Owner{o,Pets=gj}).FirstOrDefault();
104
104
 
105
105
  ```
106
106
 
@@ -114,7 +114,7 @@
114
114
 
115
115
 
116
116
 
117
- ここに載せているソースコードではOwnersのプロパティ(カラム)は少ないですが、
117
+ ここに載せているソースコードではOwnerのプロパティ(カラム)は少ないですが、
118
118
 
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  多い場合、全ての列を書くのはあほくさい、というか、バグの温床やメンテ地獄になるかと思いますので、今回の質問をさせていただきました。
120
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