質問編集履歴
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Unityのバージョンの追加
    
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            File without changes
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    | @@ -1,12 +1,14 @@ | |
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            ### 前提・実現したいこと
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            OS:Windows 10
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            Unityを使 | 
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            +
            Unity 2019.2.0f1 を使用している
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            Oculus Rift S でVRゲームを作っている
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            VR側とPC側の対戦のようなものを作っていて、PC側はカードをクリックして召喚。
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            VR側は魔法などでそれを倒すというゲームです。
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            AssetはOculus Integrationを使っています。
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            OculusTouchのAボタンを押すと、PC側が最後に使用したカードで召喚されるものが出てきてしまいます。
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            +
            **Aボタンを押しても何もPrefabが召喚されないようにしたいです。**
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            ### 発生している問題・エラーメッセージ
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            OculusTouchのAボタンを押すと上記の予期せぬ動作をする。
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| @@ -153,4 +155,4 @@ | |
| 153 155 | 
             
            ### 試したこと
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| 154 156 |  | 
| 155 157 | 
             
            ほかの場所でAボタンを検知している場所がないか確認しましたが見当たりませんでした。
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            -
            また、ほか | 
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            +
            また、ほかのスクリプトで上記のPrefabをインスタンス化するようなプログラムを書いていません。
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