質問編集履歴
4
分かっていない部分や怪しい部分を更新したのと太字にしました。
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@@ -10,7 +10,7 @@
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12
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13
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-
この共有する頂点という意味がよく分からないです。
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13
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+
**この共有する頂点という意味がよく分からないです。**
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14
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15
15
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16
16
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@@ -114,6 +114,14 @@
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114
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115
115
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(0.394055203,-0.472866243,0.788110406)
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116
116
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117
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+
光源ベクトルと頂点ベクトルの内積は、
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118
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+
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119
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+
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120
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+
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121
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+
頂点ベクトルが(Nx,Ny,Nz),光源ベクトルが(Lx,Ly,Lz)だとすると、
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122
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+
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123
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+
double DotProductResult=Nx*Lx+Ny*Ly+Nz*Lz;
|
124
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+
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119
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ちなみに、内積をこの法線ベクトルと視線ベクトル(カメラ?)と行う事で
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@@ -126,9 +134,9 @@
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129
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-
3.あと内積で求めた頂点カラーをどういうループにすれば
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137
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+
**3.あと内積で求めた頂点カラーをどういうループにすれば
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-
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+
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131
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-
頂点カラーを適用できるのか分からないです。
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139
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+
頂点カラーを適用できるのか分からないです。**
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@@ -146,6 +154,18 @@
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146
154
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147
155
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148
156
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157
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+
**なので、よく分かっていないのですが、面ごとの法線ベクトルを
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158
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+
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159
|
+
頂点ベクトルという変数をでっちあげて面ごとの法線ベクトルをその面ごとの頂点ベクトルに
|
160
|
+
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161
|
+
足すのと足した回数を調べておいて平均化したものに、RGB値のR値、G値、B値
|
162
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+
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163
|
+
それぞれに掛けてしまう方法なのかどうかすら分かってません。**
|
164
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+
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165
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+
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166
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+
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167
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+
|
168
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+
|
149
169
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```c/c++言語
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170
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151
171
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3
ソースの最新版です。
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File without changes
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test
CHANGED
@@ -146,7 +146,7 @@
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146
146
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147
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148
148
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149
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-
```
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149
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+
```c/c++言語
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150
150
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151
151
|
|
152
152
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@@ -592,10 +592,48 @@
|
|
592
592
|
|
593
593
|
|
594
594
|
|
595
|
+
//PSET(320,240,0x00ff0000);//点を打つ
|
596
|
+
|
597
|
+
//LINE(320,240,640,380,0x00ff0000);
|
598
|
+
|
599
|
+
|
600
|
+
|
601
|
+
int xy[4][2]={
|
602
|
+
|
603
|
+
320,5,
|
604
|
+
|
605
|
+
220,300,
|
606
|
+
|
607
|
+
500,430,
|
608
|
+
|
609
|
+
630,280
|
610
|
+
|
611
|
+
};
|
612
|
+
|
613
|
+
int Col[4]=
|
614
|
+
|
615
|
+
{
|
616
|
+
|
617
|
+
0x00ff0000,
|
618
|
+
|
619
|
+
0x0000ff00,
|
620
|
+
|
621
|
+
0x000000ff,
|
622
|
+
|
623
|
+
0x00ffffff
|
624
|
+
|
625
|
+
};
|
626
|
+
|
627
|
+
|
628
|
+
|
629
|
+
|
630
|
+
|
595
631
|
Projection2DAxisFrom3DAxis(hdc);//透視投影
|
596
632
|
|
597
633
|
|
598
634
|
|
635
|
+
//PSET(320,240,0x00FFFFFF);
|
636
|
+
|
599
637
|
XYZ vvv[12];//全ての頂点の法線をクリアする
|
600
638
|
|
601
639
|
|
@@ -610,12 +648,16 @@
|
|
610
648
|
|
611
649
|
vvv[i].z=0.0f;//Clear
|
612
650
|
|
613
|
-
//これが無いとどんどん加算されてしまう
|
614
|
-
|
615
651
|
}
|
616
652
|
|
617
653
|
|
618
654
|
|
655
|
+
XYZ a[13];
|
656
|
+
|
657
|
+
XYZ b[13];
|
658
|
+
|
659
|
+
XYZ n[13];
|
660
|
+
|
619
661
|
|
620
662
|
|
621
663
|
for(int i=0;i<12;i++)
|
@@ -690,102 +732,134 @@
|
|
690
732
|
|
691
733
|
|
692
734
|
|
693
|
-
//頂点ベクトルは求まった(はず...)から、頂点カラーを面にある全ての頂点で求める
|
735
|
+
//頂点ベクトルは求まった(はず...)から、頂点カラーを面にある全ての頂点で求める
|
694
736
|
|
695
737
|
double ViewCos[12];
|
696
738
|
|
739
|
+
//XYZ vpx=200,vpy=-120,vpz=100;
|
740
|
+
|
741
|
+
for(int i=0;i<12;i++)
|
742
|
+
|
743
|
+
{
|
744
|
+
|
745
|
+
double a=sqrt(vvv[i].x*vvv[i].x+vvv[i].y*vvv[i].y+vvv[i].z*vvv[i].z)+0.01f;
|
746
|
+
|
747
|
+
|
748
|
+
|
749
|
+
int i1=Poly[i][0];
|
750
|
+
|
751
|
+
int i2=Poly[i][1];
|
752
|
+
|
753
|
+
int i3=Poly[i][2];
|
754
|
+
|
755
|
+
|
756
|
+
|
757
|
+
XYZ n=CalcNormal2(Pnt[i1],Pnt[i2],Pnt[i3]);
|
758
|
+
|
759
|
+
|
760
|
+
|
761
|
+
vvv[i].x/=a;
|
762
|
+
|
763
|
+
vvv[i].y/=a;
|
764
|
+
|
765
|
+
vvv[i].z/=a;
|
766
|
+
|
767
|
+
|
768
|
+
|
769
|
+
XYZ light={100,-120,200};
|
770
|
+
|
771
|
+
double lenlight=sqrt((double)light.x*light.x+light.y*light.y+light.z*light.z);
|
772
|
+
|
773
|
+
|
774
|
+
|
775
|
+
light.x/=lenlight;
|
776
|
+
|
777
|
+
light.y/=lenlight;
|
778
|
+
|
779
|
+
light.z/=lenlight;
|
780
|
+
|
781
|
+
|
782
|
+
|
783
|
+
double spe1=vvv[i1].x*light.x+vvv[i1].y*light.y+vvv[i1].z*light.z;
|
784
|
+
|
785
|
+
double spe2=vvv[i2].x*light.x+vvv[i2].y*light.y+vvv[i2].z*light.z;
|
786
|
+
|
787
|
+
double spe3=vvv[i3].x*light.x+vvv[i3].y*light.y+vvv[i3].z*light.z;
|
788
|
+
|
789
|
+
|
790
|
+
|
791
|
+
double vv=sqrt((vpx*vpx+vpy*vpy+vpz*vpz));//視線ベクトルの長さを求める
|
792
|
+
|
793
|
+
|
794
|
+
|
795
|
+
double v1=vpx/(vv+0.01f);//視線ベクトルの正規化
|
796
|
+
|
797
|
+
double v2=vpy/(vv+0.01f);//
|
798
|
+
|
799
|
+
double v3=vpz/(vv+0.01f);//
|
800
|
+
|
801
|
+
|
802
|
+
|
803
|
+
ViewCos[i]=(v1*n.x+v2*n.y+v3*n.z);
|
804
|
+
|
805
|
+
//視線ベクトルと面ごとの法線ベクトルの内積
|
806
|
+
|
807
|
+
if(ViewCos[i]<0)
|
808
|
+
|
809
|
+
TRIANGLE2(Pnt2[Poly[i][0]].x,Pnt2[Poly[i][0]].y,
|
810
|
+
|
811
|
+
Pnt2[Poly[i][1]].x,Pnt2[Poly[i][1]].y,
|
812
|
+
|
813
|
+
Pnt2[Poly[i][2]].x,Pnt2[Poly[i][2]].y,
|
814
|
+
|
815
|
+
RGB(spe1*255,spe1*255,spe1*255),
|
816
|
+
|
817
|
+
RGB(spe2*255,spe2*255,spe2*255),
|
818
|
+
|
819
|
+
RGB(spe3*255,spe3*255,spe3*255)
|
820
|
+
|
821
|
+
);
|
822
|
+
|
823
|
+
|
824
|
+
|
825
|
+
}
|
826
|
+
|
827
|
+
|
828
|
+
|
829
|
+
|
830
|
+
|
831
|
+
//反時計回りの座標軸
|
832
|
+
|
833
|
+
//三角形を表示する
|
834
|
+
|
835
|
+
//DrawTextureMapping(320,0,0,480,640,0);
|
836
|
+
|
697
837
|
|
698
838
|
|
839
|
+
//FillGraRect(0,0,320,20,255,0,0,0,255,0);
|
840
|
+
|
841
|
+
CalcFPS(hdc);
|
842
|
+
|
843
|
+
/* DIBSectionをDIBとして描画 */
|
844
|
+
|
699
|
-
i
|
845
|
+
StretchDIBits(hdc, 0, 0, WIDTH, HEIGHT,
|
846
|
+
|
847
|
+
0, 0, WIDTH, HEIGHT, lpPixel, &biInfo,
|
848
|
+
|
849
|
+
DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
|
850
|
+
|
851
|
+
|
700
852
|
|
701
853
|
|
702
854
|
|
703
|
-
|
855
|
+
EndPaint(hwnd, &ps);
|
704
|
-
|
705
|
-
|
856
|
+
|
706
|
-
|
707
|
-
|
857
|
+
|
708
|
-
|
709
|
-
|
710
|
-
|
711
|
-
|
858
|
+
|
712
|
-
|
713
|
-
vvv[i].y/=a;
|
714
|
-
|
715
|
-
vvv[i].z/=a;
|
716
|
-
|
717
|
-
|
718
|
-
|
719
|
-
|
859
|
+
DeleteObject(SelectObject(hdc , GetStockObject(WHITE_BRUSH)));
|
720
|
-
|
721
|
-
|
722
|
-
|
723
|
-
double v1=vpx/(vv+0.01f);//視線ベクトルの正規化
|
724
|
-
|
725
|
-
double v2=vpy/(vv+0.01f);//
|
726
|
-
|
727
|
-
double v3=vpz/(vv+0.01f);//
|
728
|
-
|
729
|
-
|
730
|
-
|
731
|
-
ViewCos[i]=(v1*vvv[i].x+v2*vvv[i].y+v3*vvv[i].z);
|
732
|
-
|
733
|
-
//視線ベクトルと面ごとの法線ベクトルの内積
|
734
|
-
|
735
|
-
if(ViewCos[i]<0)
|
736
|
-
|
737
|
-
TRIANGLE2(Pnt2[Poly[i][0]].x,Pnt2[Poly[i][0]].y,
|
738
|
-
|
739
|
-
Pnt2[Poly[i][1]].x,Pnt2[Poly[i][1]].y,
|
740
|
-
|
741
|
-
Pnt2[Poly[i][2]].x,Pnt2[Poly[i][2]].y,
|
742
|
-
|
743
|
-
RGB(255,255,255),
|
744
|
-
|
745
|
-
RGB(255,255,255),
|
746
|
-
|
747
|
-
RGB(255,255,255)
|
748
|
-
|
749
|
-
);
|
750
|
-
|
751
|
-
//とりあえず真っ白にしたが、頂点カラーを求めた後にどうすれば
|
752
|
-
|
753
|
-
//3点の色を指定する処理になるか分からないです。
|
754
|
-
|
755
|
-
|
756
860
|
|
757
861
|
}
|
758
862
|
|
759
|
-
|
760
|
-
|
761
|
-
|
762
|
-
|
763
|
-
|
764
|
-
|
765
|
-
CalcFPS(hdc);
|
766
|
-
|
767
|
-
|
768
|
-
|
769
|
-
/* DIBSectionをDIBとして描画 */
|
770
|
-
|
771
|
-
StretchDIBits(hdc, 0, 0, WIDTH, HEIGHT,
|
772
|
-
|
773
|
-
0, 0, WIDTH, HEIGHT, lpPixel, &biInfo,
|
774
|
-
|
775
|
-
DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
|
776
|
-
|
777
|
-
|
778
|
-
|
779
|
-
|
780
|
-
|
781
|
-
EndPaint(hwnd, &ps);
|
782
|
-
|
783
|
-
|
784
|
-
|
785
|
-
DeleteObject(SelectObject(hdc , GetStockObject(WHITE_BRUSH)));
|
786
|
-
|
787
|
-
}
|
788
|
-
|
789
863
|
return 0;
|
790
864
|
|
791
865
|
|
@@ -823,3 +897,5 @@
|
|
823
897
|
}
|
824
898
|
|
825
899
|
```
|
900
|
+
|
901
|
+
![イメージ説明](6af0066a11228dbaa3ab7964da8a4eb2.jpeg)
|
2
インデントが上手く行かなかったので<code>を使います。
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -146,6 +146,8 @@
|
|
146
146
|
|
147
147
|
|
148
148
|
|
149
|
+
```C言語
|
150
|
+
|
149
151
|
|
150
152
|
|
151
153
|
void PSET(int x,int y,int col)
|
@@ -819,3 +821,5 @@
|
|
819
821
|
|
820
822
|
|
821
823
|
}
|
824
|
+
|
825
|
+
```
|
1
ソースを公開します。
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -139,3 +139,683 @@
|
|
139
139
|
5.うまく行かないので、困っています。どうすれば求まるのか
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140
140
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141
141
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誰か教えてください。
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142
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+
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143
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+
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+
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145
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+
一部のソースコードを公開します。
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146
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+
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147
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+
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148
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+
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149
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+
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150
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+
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151
|
+
void PSET(int x,int y,int col)
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152
|
+
|
153
|
+
{
|
154
|
+
|
155
|
+
//点を打つ
|
156
|
+
|
157
|
+
if(x<0 || x>WIDTH) return;
|
158
|
+
|
159
|
+
if(y<0 || y>HEIGHT) return;
|
160
|
+
|
161
|
+
|
162
|
+
|
163
|
+
lpPixel[x+(y*WIDTH)]=col;
|
164
|
+
|
165
|
+
}
|
166
|
+
|
167
|
+
|
168
|
+
|
169
|
+
inline void ScanEdge(int x1,int y1,int x2,int y2,int c1,int c2)
|
170
|
+
|
171
|
+
{
|
172
|
+
|
173
|
+
|
174
|
+
|
175
|
+
int b1=(c1>>16) & 0xFF;
|
176
|
+
|
177
|
+
int g1=(c1>>8) & 0xFF;
|
178
|
+
|
179
|
+
int r1=c1 & 0xFF;
|
180
|
+
|
181
|
+
|
182
|
+
|
183
|
+
int b2=(c2>>16) & 0xFF;
|
184
|
+
|
185
|
+
int g2=(c2>>8) & 0xFF;
|
186
|
+
|
187
|
+
int r2=c2 & 0xFF;
|
188
|
+
|
189
|
+
|
190
|
+
|
191
|
+
for(double i=0.0f;i<=1.00f;i+=0.0001f)//0.0~1.0を、0~1024に直す
|
192
|
+
|
193
|
+
{
|
194
|
+
|
195
|
+
int ax=x1*(1.0-i)+x2*i;//線形補間の固定小数点処理化(X成分
|
196
|
+
|
197
|
+
int ay=y1*(1.0-i)+y2*i;//(固定小数点(Y成分
|
198
|
+
|
199
|
+
double k=(ay-y1)/(double)(y2-y1);//0.0~1.0を0~256に直す
|
200
|
+
|
201
|
+
|
202
|
+
|
203
|
+
if(ay<0 || ay>=HEIGHT) continue;
|
204
|
+
|
205
|
+
if(minX2[ay]>ax)//minなX(左側の線分)
|
206
|
+
|
207
|
+
{
|
208
|
+
|
209
|
+
minX2[ay]=ax;
|
210
|
+
|
211
|
+
int b=(1.0-k)*b1+k*b2;
|
212
|
+
|
213
|
+
int g=(1.0-k)*g1+k*g2;
|
214
|
+
|
215
|
+
int r=(1.0-k)*r1+k*r2;
|
216
|
+
|
217
|
+
|
218
|
+
|
219
|
+
if(r<0) r=0; if(r>255) r=255;
|
220
|
+
|
221
|
+
if(g<0) g=0; if(g>255) g=255;
|
222
|
+
|
223
|
+
if(b<0) b=0; if(b>255) b=255;
|
224
|
+
|
225
|
+
|
226
|
+
|
227
|
+
cmin[ay]=RGB(b,g,r);
|
228
|
+
|
229
|
+
PSET(ax,ay,cmin[ay]);
|
230
|
+
|
231
|
+
}
|
232
|
+
|
233
|
+
if(maxX2[ay]<ax)//maxなX(右側の線分)
|
234
|
+
|
235
|
+
{
|
236
|
+
|
237
|
+
maxX2[ay]=ax;
|
238
|
+
|
239
|
+
|
240
|
+
|
241
|
+
int b=(1.0-k)*b1+k*b2;
|
242
|
+
|
243
|
+
int g=(1.0-k)*g1+k*g2;
|
244
|
+
|
245
|
+
int r=(1.0-k)*r1+k*r2;
|
246
|
+
|
247
|
+
|
248
|
+
|
249
|
+
if(r<0) r=0; if(r>255) r=255;
|
250
|
+
|
251
|
+
if(g<0) g=0; if(g>255) g=255;
|
252
|
+
|
253
|
+
if(b<0) b=0; if(b>255) b=255;
|
254
|
+
|
255
|
+
|
256
|
+
|
257
|
+
|
258
|
+
|
259
|
+
|
260
|
+
|
261
|
+
cmax[ay]=RGB(b,g,r);
|
262
|
+
|
263
|
+
|
264
|
+
|
265
|
+
PSET(ax,ay,cmax[ay]);
|
266
|
+
|
267
|
+
}
|
268
|
+
|
269
|
+
|
270
|
+
|
271
|
+
}
|
272
|
+
|
273
|
+
}
|
274
|
+
|
275
|
+
|
276
|
+
|
277
|
+
inline void TRIANGLE2(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int c1,int c2,int c3)
|
278
|
+
|
279
|
+
{
|
280
|
+
|
281
|
+
|
282
|
+
|
283
|
+
for(int i=0;i<HEIGHT;i++)
|
284
|
+
|
285
|
+
{
|
286
|
+
|
287
|
+
minX2[i]=65536;
|
288
|
+
|
289
|
+
maxX2[i]=-65536;
|
290
|
+
|
291
|
+
cmin[i]=RGB(0,0,0);
|
292
|
+
|
293
|
+
cmax[i]=RGB(0,0,0);
|
294
|
+
|
295
|
+
}
|
296
|
+
|
297
|
+
|
298
|
+
|
299
|
+
|
300
|
+
|
301
|
+
ScanEdge(x1,y1,x2,y2,c1,c2);
|
302
|
+
|
303
|
+
ScanEdge(x2,y2,x3,y3,c2,c3);
|
304
|
+
|
305
|
+
ScanEdge(x3,y3,x1,y1,c3,c1);
|
306
|
+
|
307
|
+
|
308
|
+
|
309
|
+
for(int y=0;y<HEIGHT;y++)
|
310
|
+
|
311
|
+
{
|
312
|
+
|
313
|
+
if(minX2[y]==65536 || maxX2[y]==-65536) continue;
|
314
|
+
|
315
|
+
|
316
|
+
|
317
|
+
for(int x=minX2[y];x<=maxX2[y];x++)
|
318
|
+
|
319
|
+
{
|
320
|
+
|
321
|
+
int r1=cmin[y] & 0xFF;
|
322
|
+
|
323
|
+
int g1=cmin[y]>>8 & 0xFF;
|
324
|
+
|
325
|
+
int b1=cmin[y]>>16 & 0xFF;
|
326
|
+
|
327
|
+
|
328
|
+
|
329
|
+
int r2=cmax[y] & 0xFF;
|
330
|
+
|
331
|
+
int g2=cmax[y]>>8 & 0xFF;
|
332
|
+
|
333
|
+
int b2=cmax[y]>>16 & 0xFF;
|
334
|
+
|
335
|
+
|
336
|
+
|
337
|
+
int j=((x-minX2[y])<<8)/(maxX2[y]-minX2[y]+1);
|
338
|
+
|
339
|
+
|
340
|
+
|
341
|
+
int r=r1*((1<<8)-j)+(r2)*j>>8;
|
342
|
+
|
343
|
+
int g=g1*((1<<8)-j)+(g2)*j>>8;
|
344
|
+
|
345
|
+
int b=b1*((1<<8)-j)+(b2)*j>>8;
|
346
|
+
|
347
|
+
|
348
|
+
|
349
|
+
int NewR=r;
|
350
|
+
|
351
|
+
int NewG=g;
|
352
|
+
|
353
|
+
int NewB=b;
|
354
|
+
|
355
|
+
|
356
|
+
|
357
|
+
if(NewR<0) NewR=0; if(NewR>255) NewR=255;
|
358
|
+
|
359
|
+
if(NewG<0) NewG=0; if(NewG>255) NewG=255;
|
360
|
+
|
361
|
+
if(NewB<0) NewB=0; if(NewB>255) NewB=255;
|
362
|
+
|
363
|
+
|
364
|
+
|
365
|
+
|
366
|
+
|
367
|
+
PSET(x,y,RGB(NewB,NewG,NewR));
|
368
|
+
|
369
|
+
}
|
370
|
+
|
371
|
+
}
|
372
|
+
|
373
|
+
}
|
374
|
+
|
375
|
+
|
376
|
+
|
377
|
+
XYZ CalcNormal2(XYZ a,XYZ b,XYZ c)
|
378
|
+
|
379
|
+
{
|
380
|
+
|
381
|
+
XYZ d={0.0f};
|
382
|
+
|
383
|
+
XYZ a2,b2;
|
384
|
+
|
385
|
+
|
386
|
+
|
387
|
+
a2.x=a.x-b.x;
|
388
|
+
|
389
|
+
a2.y=a.y-b.y;
|
390
|
+
|
391
|
+
a2.z=a.z-b.z;
|
392
|
+
|
393
|
+
|
394
|
+
|
395
|
+
b2.x=a.x-c.x;
|
396
|
+
|
397
|
+
b2.y=a.y-c.y;
|
398
|
+
|
399
|
+
b2.z=a.z-c.z;
|
400
|
+
|
401
|
+
|
402
|
+
|
403
|
+
double len=sqrt(a2.x*a2.x+a2.y*a2.y+a2.z*a2.z);
|
404
|
+
|
405
|
+
a2.x/=len;
|
406
|
+
|
407
|
+
a2.y/=len;
|
408
|
+
|
409
|
+
a2.z/=len;
|
410
|
+
|
411
|
+
|
412
|
+
|
413
|
+
double len2=sqrt(b2.x*b2.x+b2.y*b2.y+b2.z*b2.z);
|
414
|
+
|
415
|
+
b2.x/=len2;
|
416
|
+
|
417
|
+
b2.y/=len2;
|
418
|
+
|
419
|
+
b2.z/=len2;
|
420
|
+
|
421
|
+
|
422
|
+
|
423
|
+
|
424
|
+
|
425
|
+
//23-32 31-13 12-21
|
426
|
+
|
427
|
+
//aY*bZ-aZ*bY aZ*bX-aX*bZ aX*bY-aY*bX
|
428
|
+
|
429
|
+
d.x=a2.y*b2.z-a2.z*b2.y;
|
430
|
+
|
431
|
+
d.y=a2.z*b2.x-a2.x*b2.z;
|
432
|
+
|
433
|
+
d.z=a2.x*b2.y-a2.y*b2.x;
|
434
|
+
|
435
|
+
|
436
|
+
|
437
|
+
return d;
|
438
|
+
|
439
|
+
}
|
440
|
+
|
441
|
+
|
442
|
+
|
443
|
+
|
444
|
+
|
445
|
+
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
|
446
|
+
|
447
|
+
|
448
|
+
|
449
|
+
|
450
|
+
|
451
|
+
|
452
|
+
|
453
|
+
HDC hdc;
|
454
|
+
|
455
|
+
PAINTSTRUCT ps;
|
456
|
+
|
457
|
+
|
458
|
+
|
459
|
+
switch (iMsg) {
|
460
|
+
|
461
|
+
|
462
|
+
|
463
|
+
case WM_TIMER:
|
464
|
+
|
465
|
+
{
|
466
|
+
|
467
|
+
if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)<0)
|
468
|
+
|
469
|
+
SendMessage(hwnd,WM_DESTROY,NULL,NULL);
|
470
|
+
|
471
|
+
double X=0.0f;
|
472
|
+
|
473
|
+
double Y=0.0f;
|
474
|
+
|
475
|
+
double Z=0.0f;
|
476
|
+
|
477
|
+
|
478
|
+
|
479
|
+
//Z+=0.1f;
|
480
|
+
|
481
|
+
//Y+=0.1f;
|
482
|
+
|
483
|
+
if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)<0) Y=-2.5f;
|
484
|
+
|
485
|
+
else if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)<0) Y=2.5f;
|
486
|
+
|
487
|
+
else Y=0.0f;
|
488
|
+
|
489
|
+
|
490
|
+
|
491
|
+
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)<0) X=-2.5f;
|
492
|
+
|
493
|
+
else if(GetAsyncKeyState(VK_UP)<0) X=2.5f;
|
494
|
+
|
495
|
+
else X=0.0f;
|
496
|
+
|
497
|
+
|
498
|
+
|
499
|
+
Rotate(X,Y,0);
|
500
|
+
|
501
|
+
static int X1=0,X2=0;
|
502
|
+
|
503
|
+
int n=8;
|
504
|
+
|
505
|
+
|
506
|
+
|
507
|
+
|
508
|
+
|
509
|
+
|
510
|
+
|
511
|
+
InvalidateRect(hwnd,NULL,NULL);
|
512
|
+
|
513
|
+
}
|
514
|
+
|
515
|
+
return 0;
|
516
|
+
|
517
|
+
case WM_CREATE:
|
518
|
+
|
519
|
+
MyOutputDebugString("起動しました。");
|
520
|
+
|
521
|
+
Init();//3次元座標を代入
|
522
|
+
|
523
|
+
|
524
|
+
|
525
|
+
SetTimer(hwnd,100,5,NULL);
|
526
|
+
|
527
|
+
/* BITMAPINFOをゼロクリア */
|
528
|
+
|
529
|
+
ZeroMemory(&biInfo, sizeof(BITMAPINFO));
|
530
|
+
|
531
|
+
|
532
|
+
|
533
|
+
/* BITMAPINFO設定 */
|
534
|
+
|
535
|
+
biInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
|
536
|
+
|
537
|
+
biInfo.bmiHeader.biWidth = WIDTH;
|
538
|
+
|
539
|
+
biInfo.bmiHeader.biHeight = -HEIGHT;
|
540
|
+
|
541
|
+
biInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
|
542
|
+
|
543
|
+
biInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
|
544
|
+
|
545
|
+
biInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
|
546
|
+
|
547
|
+
|
548
|
+
|
549
|
+
/* ウインドウのDCを取得 */
|
550
|
+
|
551
|
+
hdc = GetDC(hwnd);
|
552
|
+
|
553
|
+
|
554
|
+
|
555
|
+
/* biInfoの形式でDIBSectionを作成 */
|
556
|
+
|
557
|
+
hBMP =CreateDIBSection(hdc, &biInfo, DIB_RGB_COLORS, (LPVOID*)(&lpPixel), NULL, 0);
|
558
|
+
|
559
|
+
|
560
|
+
|
561
|
+
/* DIBSection用のメモリDCを作成 */
|
562
|
+
|
563
|
+
hdcBMP = CreateCompatibleDC(hdc);
|
564
|
+
|
565
|
+
|
566
|
+
|
567
|
+
/* メモリDCにDIBSectionを選択 */
|
568
|
+
|
569
|
+
hBMPOLD = (HBITMAP)SelectObject(hdcBMP, hBMP);
|
570
|
+
|
571
|
+
|
572
|
+
|
573
|
+
/* 不要になったウインドウのDCを解放 */
|
574
|
+
|
575
|
+
ReleaseDC(hwnd, hdc);
|
576
|
+
|
577
|
+
|
578
|
+
|
579
|
+
return 0;
|
580
|
+
|
581
|
+
case WM_PAINT:
|
582
|
+
|
583
|
+
{
|
584
|
+
|
585
|
+
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
|
586
|
+
|
587
|
+
|
588
|
+
|
589
|
+
ClearScreen();//画面を消す
|
590
|
+
|
591
|
+
|
592
|
+
|
593
|
+
Projection2DAxisFrom3DAxis(hdc);//透視投影
|
594
|
+
|
595
|
+
|
596
|
+
|
597
|
+
XYZ vvv[12];//全ての頂点の法線をクリアする
|
598
|
+
|
599
|
+
|
600
|
+
|
601
|
+
for(int i=0;i<12;i++)
|
602
|
+
|
603
|
+
{
|
604
|
+
|
605
|
+
vvv[i].x=0.0f;//Clear
|
606
|
+
|
607
|
+
vvv[i].y=0.0f;//Clear
|
608
|
+
|
609
|
+
vvv[i].z=0.0f;//Clear
|
610
|
+
|
611
|
+
//これが無いとどんどん加算されてしまう
|
612
|
+
|
613
|
+
}
|
614
|
+
|
615
|
+
|
616
|
+
|
617
|
+
|
618
|
+
|
619
|
+
for(int i=0;i<12;i++)
|
620
|
+
|
621
|
+
{
|
622
|
+
|
623
|
+
int i1=Poly[i][0];
|
624
|
+
|
625
|
+
int i2=Poly[i][1];
|
626
|
+
|
627
|
+
int i3=Poly[i][2];
|
628
|
+
|
629
|
+
|
630
|
+
|
631
|
+
XYZ n=CalcNormal2(Pnt[i1],Pnt[i2],Pnt[i3]);
|
632
|
+
|
633
|
+
vvv[i1].x+=n.x;
|
634
|
+
|
635
|
+
vvv[i1].y+=n.y;
|
636
|
+
|
637
|
+
vvv[i1].z+=n.z;
|
638
|
+
|
639
|
+
|
640
|
+
|
641
|
+
vvv[i2].x+=n.x;
|
642
|
+
|
643
|
+
vvv[i2].y+=n.y;
|
644
|
+
|
645
|
+
vvv[i2].z+=n.z;
|
646
|
+
|
647
|
+
|
648
|
+
|
649
|
+
vvv[i3].x+=n.x;
|
650
|
+
|
651
|
+
vvv[i3].y+=n.y;
|
652
|
+
|
653
|
+
vvv[i3].z+=n.z;
|
654
|
+
|
655
|
+
|
656
|
+
|
657
|
+
vvv[i1].count++;
|
658
|
+
|
659
|
+
vvv[i2].count++;
|
660
|
+
|
661
|
+
vvv[i3].count++;
|
662
|
+
|
663
|
+
//全ての頂点毎に、全ての面の頂点座標と比較して、
|
664
|
+
|
665
|
+
|
666
|
+
|
667
|
+
}
|
668
|
+
|
669
|
+
|
670
|
+
|
671
|
+
for(int i=0;i<8;i++)
|
672
|
+
|
673
|
+
{
|
674
|
+
|
675
|
+
if(vvv[i].count>0)
|
676
|
+
|
677
|
+
{
|
678
|
+
|
679
|
+
vvv[i].x/=vvv[i].count ;
|
680
|
+
|
681
|
+
vvv[i].y/=vvv[i].count ;
|
682
|
+
|
683
|
+
vvv[i].z/=vvv[i].count ;
|
684
|
+
|
685
|
+
}
|
686
|
+
|
687
|
+
}
|
688
|
+
|
689
|
+
|
690
|
+
|
691
|
+
//頂点ベクトルは求まった(はず...)から、頂点カラーを面にある全ての頂点で求める
|
692
|
+
|
693
|
+
double ViewCos[12];
|
694
|
+
|
695
|
+
|
696
|
+
|
697
|
+
int vpx=200,vpy=-120,vpz=100;
|
698
|
+
|
699
|
+
|
700
|
+
|
701
|
+
for(int i=0;i<12;i++)
|
702
|
+
|
703
|
+
{
|
704
|
+
|
705
|
+
double a=sqrt(vvv[i].x*vvv[i].x+vvv[i].y*vvv[i].y+vvv[i].z*vvv[i].z)+0.01f;
|
706
|
+
|
707
|
+
|
708
|
+
|
709
|
+
vvv[i].x/=a;
|
710
|
+
|
711
|
+
vvv[i].y/=a;
|
712
|
+
|
713
|
+
vvv[i].z/=a;
|
714
|
+
|
715
|
+
|
716
|
+
|
717
|
+
double vv=sqrt((vpx*vpx+vpy*vpy+vpz*vpz));//視線ベクトルの長さを求める
|
718
|
+
|
719
|
+
|
720
|
+
|
721
|
+
double v1=vpx/(vv+0.01f);//視線ベクトルの正規化
|
722
|
+
|
723
|
+
double v2=vpy/(vv+0.01f);//
|
724
|
+
|
725
|
+
double v3=vpz/(vv+0.01f);//
|
726
|
+
|
727
|
+
|
728
|
+
|
729
|
+
ViewCos[i]=(v1*vvv[i].x+v2*vvv[i].y+v3*vvv[i].z);
|
730
|
+
|
731
|
+
//視線ベクトルと面ごとの法線ベクトルの内積
|
732
|
+
|
733
|
+
if(ViewCos[i]<0)
|
734
|
+
|
735
|
+
TRIANGLE2(Pnt2[Poly[i][0]].x,Pnt2[Poly[i][0]].y,
|
736
|
+
|
737
|
+
Pnt2[Poly[i][1]].x,Pnt2[Poly[i][1]].y,
|
738
|
+
|
739
|
+
Pnt2[Poly[i][2]].x,Pnt2[Poly[i][2]].y,
|
740
|
+
|
741
|
+
RGB(255,255,255),
|
742
|
+
|
743
|
+
RGB(255,255,255),
|
744
|
+
|
745
|
+
RGB(255,255,255)
|
746
|
+
|
747
|
+
);
|
748
|
+
|
749
|
+
//とりあえず真っ白にしたが、頂点カラーを求めた後にどうすれば
|
750
|
+
|
751
|
+
//3点の色を指定する処理になるか分からないです。
|
752
|
+
|
753
|
+
|
754
|
+
|
755
|
+
}
|
756
|
+
|
757
|
+
|
758
|
+
|
759
|
+
|
760
|
+
|
761
|
+
|
762
|
+
|
763
|
+
CalcFPS(hdc);
|
764
|
+
|
765
|
+
|
766
|
+
|
767
|
+
/* DIBSectionをDIBとして描画 */
|
768
|
+
|
769
|
+
StretchDIBits(hdc, 0, 0, WIDTH, HEIGHT,
|
770
|
+
|
771
|
+
0, 0, WIDTH, HEIGHT, lpPixel, &biInfo,
|
772
|
+
|
773
|
+
DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
|
774
|
+
|
775
|
+
|
776
|
+
|
777
|
+
|
778
|
+
|
779
|
+
EndPaint(hwnd, &ps);
|
780
|
+
|
781
|
+
|
782
|
+
|
783
|
+
DeleteObject(SelectObject(hdc , GetStockObject(WHITE_BRUSH)));
|
784
|
+
|
785
|
+
}
|
786
|
+
|
787
|
+
return 0;
|
788
|
+
|
789
|
+
|
790
|
+
|
791
|
+
case WM_DESTROY: /* ウインドウ破棄時 */
|
792
|
+
|
793
|
+
|
794
|
+
|
795
|
+
SelectObject(hdcBMP, hBMPOLD);
|
796
|
+
|
797
|
+
|
798
|
+
|
799
|
+
DeleteObject(hdcBMP);
|
800
|
+
|
801
|
+
DeleteObject(hBMP);
|
802
|
+
|
803
|
+
|
804
|
+
|
805
|
+
PostQuitMessage(0);
|
806
|
+
|
807
|
+
|
808
|
+
|
809
|
+
return 0;
|
810
|
+
|
811
|
+
|
812
|
+
|
813
|
+
}
|
814
|
+
|
815
|
+
|
816
|
+
|
817
|
+
return DefWindowProc(hwnd, iMsg, wParam, lParam);
|
818
|
+
|
819
|
+
|
820
|
+
|
821
|
+
}
|