質問編集履歴
2
修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -16,78 +16,10 @@
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16
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JavaScript
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17
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ソースコード
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18
18
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```
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-
<!DOCTYPE html>
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20
|
-
<html lang="ja">
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21
|
-
<head>
|
22
|
-
<meta charset="utf-8">
|
23
|
-
<title>JSー迷路</title>
|
24
|
-
<style>
|
25
|
-
body {
|
26
|
-
font-family: "Century Gothic";
|
27
|
-
font-size: 16px;
|
28
|
-
}
|
29
|
-
#container {
|
30
|
-
text-align: center;
|
31
|
-
margin: 20px auto;
|
32
|
-
}
|
33
|
-
#mycanvas {
|
34
|
-
background: skyblue;
|
35
|
-
}
|
36
|
-
.btn {
|
37
|
-
margin: 3px auto;
|
38
|
-
width: 200px;
|
39
|
-
padding: 5px;
|
40
|
-
background: blue;
|
41
|
-
color: white;
|
42
|
-
border-radius: 3px;
|
43
|
-
cursor: pointer;
|
44
|
-
}
|
45
|
-
.btn:hover {
|
46
|
-
opacity: 0.7;
|
47
|
-
}
|
48
|
-
</style>
|
49
|
-
</head>
|
50
|
-
<body>
|
51
|
-
<div id="container">
|
52
|
-
<canvas width="100" height="100" id="mycanvas">
|
53
|
-
Canvasに対応したブラウザを用意してください。
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54
|
-
</canvas>
|
55
|
-
<div id="reset" class="btn">RESET</div>
|
56
|
-
</div>
|
57
|
-
<script>
|
58
|
-
(function() {
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59
|
-
|
60
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-
var map = [];
|
61
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-
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62
|
-
// Canvasで描画
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63
|
-
var col = 13;
|
64
|
-
var row = 13;
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65
19
|
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66
|
-
for (var x = 0; x < col; x++) {
|
67
|
-
map[x] = [];
|
68
|
-
for (var y = 0; y < row; y++) {
|
69
|
-
map[x][y] = 0;
|
70
|
-
}
|
71
|
-
}
|
72
20
|
|
73
21
|
for (var x = 1; x < col; x += 2) {
|
74
22
|
for (var y = 1; y < row; y += 2) {
|
75
|
-
map[x][y] = 1;
|
76
|
-
}
|
77
|
-
}
|
78
|
-
|
79
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-
var points = [
|
80
|
-
[0, -1],
|
81
|
-
[0, 1],
|
82
|
-
[1, 0],
|
83
|
-
[-1, 0] // 左
|
84
|
-
];
|
85
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-
function rand(n) {
|
86
|
-
return Math.floor(Math.random() * (n + 1));
|
87
|
-
}
|
88
|
-
|
89
|
-
for (var x = 1; x < col; x += 2) {
|
90
|
-
for (var y = 1; y < row; y += 2) {
|
91
23
|
do {
|
92
24
|
if (x === 1) {
|
93
25
|
// 上下左右に倒す
|
@@ -98,72 +30,7 @@
|
|
98
30
|
}
|
99
31
|
} while (map[x + r[0]][y + r[1]] === 1);
|
100
32
|
map[x + r[0]][y + r[1]] = 1;
|
101
|
-
}
|
102
|
-
}
|
103
33
|
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104
|
-
var startX = 0;
|
105
|
-
var startY = 0;
|
106
|
-
var goalX = col - 1;
|
107
|
-
var goalY = row - 1;
|
108
|
-
|
109
|
-
var wallSize = 10;
|
110
|
-
var wallColor = '#3261AB';
|
111
|
-
var routeColor = '#FF0088';
|
112
|
-
|
113
|
-
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
|
114
|
-
if (!canvas || !canvas.getContext) {
|
115
|
-
return false;
|
116
|
-
}
|
117
|
-
var ctx = canvas.getContext('2d');
|
118
|
-
|
119
|
-
canvas.width = (col + 2) * wallSize;
|
120
|
-
canvas.height = (row + 2) * wallSize;
|
121
|
-
// 上下の壁
|
122
|
-
for (var x = 0; x < col + 2; x++) {
|
123
|
-
drawWall(x, 0);
|
124
|
-
drawWall(x, row + 1);
|
125
|
-
}
|
126
|
-
|
127
|
-
// 左右の壁
|
128
|
-
for (var y = 0; y < row + 2; y++) {
|
129
|
-
drawWall(0, y);
|
130
|
-
drawWall(col + 1, y);
|
131
|
-
}
|
132
|
-
|
133
|
-
// 迷路の内部
|
134
|
-
for (var x = 0; x < col; x++) {
|
135
|
-
for (var y = 0; y < row; y++) {
|
136
|
-
if (map[x][y] === 1) {
|
137
|
-
drawWall(x + 1, y + 1);
|
138
|
-
}
|
139
|
-
if ((x === startX && y === startY) || (x === goalX && y === goalY)) {
|
140
|
-
drawRoute(x + 1, y + 1);
|
141
|
-
}
|
142
|
-
}
|
143
|
-
}
|
144
|
-
// 壁を描画
|
145
|
-
function drawWall(x, y) {
|
146
|
-
ctx.fillStyle = wallColor;
|
147
|
-
drawRect(x, y);
|
148
|
-
}
|
149
|
-
|
150
|
-
function drawRoute(x, y) {
|
151
|
-
ctx.fillStyle = routeColor;
|
152
|
-
drawRect(x, y);
|
153
|
-
}
|
154
|
-
|
155
|
-
function drawRect(x, y) {
|
156
|
-
ctx.fillRect(
|
157
|
-
x * wallSize,
|
158
|
-
y * wallSize,
|
159
|
-
wallSize,
|
160
|
-
wallSize);
|
161
|
-
}
|
162
|
-
|
163
|
-
})();
|
164
|
-
</script>
|
165
|
-
</body>
|
166
|
-
</html>
|
167
34
|
### 試したこと
|
168
35
|
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169
36
|
ここに問題に対して試したことを記載してください。
|
1
自分のコードに変更
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
|
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1
1
|
### 前提・実現したいこと
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2
2
|
初心者です。
|
3
3
|
JavaScriptで迷路を作成しています。
|
4
|
-
|
4
|
+
ソースコードのWhile文のmap[x + r[0]][y + r[1]]とmap[x + r[0]][y + r[0]]の挙動の違いがよくわかりません
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5
5
|
説明していただけると助かります。
|
6
6
|
### 発生している問題・エラーメッセージ
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7
7
|
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@@ -20,7 +20,7 @@
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20
20
|
<html lang="ja">
|
21
21
|
<head>
|
22
22
|
<meta charset="utf-8">
|
23
|
-
<title>迷路</title>
|
23
|
+
<title>JSー迷路</title>
|
24
24
|
<style>
|
25
25
|
body {
|
26
26
|
font-family: "Century Gothic";
|
@@ -31,19 +31,19 @@
|
|
31
31
|
margin: 20px auto;
|
32
32
|
}
|
33
33
|
#mycanvas {
|
34
|
-
background:
|
34
|
+
background: skyblue;
|
35
35
|
}
|
36
36
|
.btn {
|
37
37
|
margin: 3px auto;
|
38
38
|
width: 200px;
|
39
39
|
padding: 5px;
|
40
|
-
background:
|
40
|
+
background: blue;
|
41
|
-
color:
|
41
|
+
color: white;
|
42
42
|
border-radius: 3px;
|
43
43
|
cursor: pointer;
|
44
44
|
}
|
45
45
|
.btn:hover {
|
46
|
-
opacity: 0.
|
46
|
+
opacity: 0.7;
|
47
47
|
}
|
48
48
|
</style>
|
49
49
|
</head>
|
@@ -56,34 +56,11 @@
|
|
56
56
|
</div>
|
57
57
|
<script>
|
58
58
|
(function() {
|
59
|
-
|
59
|
+
|
60
|
-
|
61
|
-
/*
|
62
|
-
0 0 0
|
63
|
-
0 1 0
|
64
|
-
0 1 0
|
65
|
-
map[x][y]
|
66
|
-
*/
|
67
|
-
|
68
|
-
/*
|
69
|
-
棒倒し法
|
70
|
-
(1) 一つ飛びに壁(棒)を作る
|
71
|
-
(2) 1列目の棒を上下左右のどちらかに倒す
|
72
|
-
(3) 2列目以降の棒を左以外のどれかに倒す
|
73
|
-
|
74
|
-
0 0 0 1 0
|
75
|
-
1 1 0 1 0
|
76
|
-
0 0 0 0 0
|
77
|
-
0 1 0 1 1
|
78
|
-
0 1 0 0 0
|
79
|
-
*/
|
80
60
|
var map = [];
|
81
|
-
|
61
|
+
|
82
|
-
// map[1] = [0, 1, 1];
|
83
|
-
// map[2] = [0, 0, 0];
|
84
|
-
|
85
62
|
// Canvasで描画
|
86
|
-
var col = 13;
|
63
|
+
var col = 13;
|
87
64
|
var row = 13;
|
88
65
|
|
89
66
|
for (var x = 0; x < col; x++) {
|
@@ -141,7 +118,7 @@
|
|
141
118
|
|
142
119
|
canvas.width = (col + 2) * wallSize;
|
143
120
|
canvas.height = (row + 2) * wallSize;
|
144
|
-
|
121
|
+
// 上下の壁
|
145
122
|
for (var x = 0; x < col + 2; x++) {
|
146
123
|
drawWall(x, 0);
|
147
124
|
drawWall(x, row + 1);
|
@@ -187,11 +164,9 @@
|
|
187
164
|
</script>
|
188
165
|
</body>
|
189
166
|
</html>
|
190
|
-
|
191
167
|
### 試したこと
|
192
168
|
|
193
169
|
ここに問題に対して試したことを記載してください。
|
194
170
|
|
195
171
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
196
|
-
URL https://dotinstall.com/lessons/maze_js/30909
|
197
172
|
ここにより詳細な情報を記載してください。
|