質問編集履歴
1
追記
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -25,4 +25,14 @@
|
|
25
25
|
transform.Rotate(new Vector3 (15, 30, 45) * Time.deltaTime);
|
26
26
|
}
|
27
27
|
}
|
28
|
-
```
|
28
|
+
```
|
29
|
+
|
30
|
+
-10/20 9時頃 追記-
|
31
|
+
|
32
|
+
今更気づいたのですが、unityのデフォルトツールアニメーションで
|
33
|
+
|
34
|
+
動作させるというのも一つの手なのかなと思い、これも一つの解なのでしょうか?
|
35
|
+
|
36
|
+
遊ぶユーザー様にも最適化したいと思い、どちらが軽くなるのか
|
37
|
+
|
38
|
+
それも知りたいですm(_ _)m 詳しい方がいらっしゃいましたらご教授願いたいです。
|