質問編集履歴
4
エラーメッセージ発生箇所が誤っていたので修正しました。
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -128,7 +128,7 @@
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128
128
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129
129
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130
130
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131
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-
StartCoroutine(myCoroutine());
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131
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+
StartCoroutine(myCoroutine());
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132
132
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133
133
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134
134
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@@ -150,7 +150,7 @@
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150
150
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151
151
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type = "hogehogehoge";
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152
152
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153
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-
StartCoroutine(button1Script.myCoroutine());
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+
StartCoroutine(button1Script.myCoroutine());//エラーメッセージ発生箇所
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154
154
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155
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```
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156
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3
test
CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -128,7 +128,7 @@
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128
128
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129
129
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130
130
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-
StartCoroutine(myCoroutine());
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+
StartCoroutine(myCoroutine());//エラーメッセージ発生箇所
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2
Button2Scriptにpublicで宣言し、GUIから追加しております!コード中に明記いたしました。また、元のCoroutineもPublicにしてありました。
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -42,7 +42,7 @@
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42
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43
43
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```C#
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-
IEnumerator myCoroutine()
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+
public IEnumerator myCoroutine()
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46
46
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47
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{
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48
48
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@@ -144,6 +144,8 @@
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145
145
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```C#
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146
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+
public Button1Script button1Script;//GUIでできたエリアにhierarchyからButton1を突っ込む
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+
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147
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void Update(){
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type = "hogehogehoge";
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1
タイトルに出たエラーを記しました
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CHANGED
@@ -1 +1 @@
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-
UnityのC#スクリプトで、別のスクリプトで書いたCoroutineを実行したい
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1
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+
UnityのC#スクリプトで、別のスクリプトで書いたCoroutineを実行したい/NullReferenceExceptionがでる
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test
CHANGED
File without changes
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