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@@ -203,3 +203,5 @@
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Unityのバージョンは20191.5f1を使っています。
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下記スクショのように、シーン画面ではMeshToporogyが何だろうがクリックしたGameObjectを検出できていますので、技術的に不可能ではないと思っているのですが、どのように実装すれば良いのか全く分かりません。
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