質問編集履歴
1
文章の追記
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -42,6 +42,9 @@
|
|
42
42
|
|
43
43
|
void Update()
|
44
44
|
{
|
45
|
+
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) //スペースキーを押したら移動開始
|
46
|
+
isMoving = true;
|
47
|
+
|
45
48
|
if (isMoving) //タイマー
|
46
49
|
Timer += Time.deltaTime;
|
47
50
|
else
|
@@ -51,12 +54,8 @@
|
|
51
54
|
CharaData[0].EntityObjects.transform.position += CharaData[0].BattleAngle.transform.forward * moveBlock * Time.deltaTime;
|
52
55
|
//これだけだとPlayerしか移動しない
|
53
56
|
|
54
|
-
else if (Timer > 1 && isMoving)
|
57
|
+
else if (Timer > 1 && isMoving) //1秒を超えたら終了
|
55
58
|
isMoving = false;
|
56
|
-
|
57
|
-
|
58
|
-
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) //スペースキーを押したら移動開始
|
59
|
-
isMoving = true;
|
60
59
|
}
|
61
60
|
}
|
62
61
|
|