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  3個のサイコロを n 回振ったときに出た目の和がどのような分布になっているか, を調べるプログラム dice3.c を作る. このプログラムに必要になる下記の 2 つの関数を作成し, ファイル dice3sub.c に格納せよ.
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-
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-
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-
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- void dice_throw(int d[ ], int n)
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- 1〜6 の整数の一様乱数を n 個発生し, d[0]〜d[n-1] に格納する.
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- void dice3_distr(int n, int d1[ ], int d2[ ], int d3[ ], int c[ ])
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- d1[0]〜d1[n-1] は 1 個目のサイコロを n 回振ったときに出た目を記録したものであり, d2[0]〜d2[n-1] は 2 個目のサイコロを n 回振ったときに出た目を記録したものであり, d3[0]〜d3[n-1] は 3 個目のサイコロを n 回振ったときに出た目を記録したものとする. この関数は, n, d1[ ], d2[ ], d3[ ] を受け取り, d1[i] と d2[i] と d3[i] の和 s が出現した回数を c[s] にカウントする.
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-
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- dice3sub.c からは次の dice3sub.h (および必要な標準ヘッダ) をインクルードすること.
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- dice3sub.h
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- #define N_MAX 1024
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- #define D3_MIN (1+1+1)
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- #define D3_MAX (6+6+6)
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- void dice_throw(int d[ ], int n);
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- void dice3_distr(int n, int d1[ ], int d2[ ], int d3[ ], int c[ ]);
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- 次の dice3.c とリンクして, 動作を確認せよ.
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- dice3.c
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- #include <stdio.h>
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- #include <stdlib.h>
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39
- #include <assert.h>
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-
41
- #include "dice3sub.h"
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-
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-
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-
45
- int main(void)
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-
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- {
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-
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- int d1[N_MAX]; /* 1個目のサイコロの出目の系列 */
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-
51
- int d2[N_MAX]; /* 2個目のサイコロの出目の系列 */
52
-
53
- int d3[N_MAX]; /* 3個目のサイコロの出目の系列 */
54
-
55
- int n; /* サイコロを振る回数 */
56
-
57
- int c[D3_MAX+1]; /* 目の和の出現回数 */
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-
59
- int i;
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-
61
-
62
-
63
- fprintf(stderr, "サイコロを振る回数 n = ");
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-
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- scanf("%d", &n);
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-
67
- assert(0<n && n<=N_MAX);
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-
69
-
70
-
71
- srand(1);
72
-
73
- for (i=D3_MIN; i<=D3_MAX; i++) {
74
-
75
- c[i] = rand();
76
-
77
- }
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-
79
-
80
-
81
- srand(1);
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-
83
- dice_throw(d1, n);
84
-
85
- dice_throw(d2, n);
86
-
87
- dice_throw(d3, n);
88
-
89
- dice3_distr(n, d1, d2, d3, c);
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-
91
-
92
-
93
- for (i=D3_MIN; i<=D3_MAX; i++) {
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-
95
- printf("%2d: %6d\n", i, c[i]);
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-
97
- }
98
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99
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101
- return 0;
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- }
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105
-
106
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107
- というプログラムの関数部分を書く、プログラムなのですが、現在
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107
  というプログラムの関数部分を書く、プログラムなのですが、現在
108
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- #include<stdio.h>
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- #include<stdlib.h>
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113
- #include "dice3sub.h"
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- void dice_throw(int d[], int n){
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- int i;
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125
- for(i = 0; i <= n - 1; i++){
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-
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-
129
- d[i] = rand() % 6 + 1;
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- }
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- }
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137
- void dice3_distr(int n, int d1[], int d2[], int d3[], int c[]){
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- int i;
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143
- int s;
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147
- for(i = 0; i <= n - 1; i++){
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-
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150
-
151
- c[s] = 0;
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-
153
- s = d1[i] + d2[i] + d3[i];
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157
- c[s]++;
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160
-
161
- s = 0;
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- }
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- }
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