質問編集履歴
4
修正
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -74,7 +74,7 @@
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74
74
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75
75
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76
76
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77
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-
###レイヤーによる判定
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77
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+
###(追記)レイヤーによる判定
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78
78
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79
79
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80
80
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3
修正
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File without changes
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@@ -74,6 +74,20 @@
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74
74
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75
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76
76
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77
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+
###レイヤーによる判定
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+
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79
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+
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80
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+
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+
![イメージ説明](2d26ede6fee6c9e8a77aaba4df56e4f9.png)
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+
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83
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+
**CircleとCoinにレイヤーを追加**
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+
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![イメージ説明](1a88b3a13e81ec5c814846e34367b162.png)
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+
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+
**CoinとCircleとのチェックを外す**
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+
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89
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+
これでコインだけ反応しないようになりました。
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90
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77
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Unity 2019.2.8f1
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78
92
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79
93
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言語:C#
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2
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@@ -1 +1 @@
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1
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-
Unity2D
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1
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+
Unity2D キャラクターのColliderが複数ついているときの判定について
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test
CHANGED
File without changes
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1
修正
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
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Unity2D
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1
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+
Unity2D コライダーが二重にある場合
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File without changes
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