質問編集履歴
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誤字
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WPFをつかってiPhoneやAndroidのようなスクロールを実現したいです。
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タップで加速度がついて、次第に減速して止まるようなやつです。
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現在はxamlにScrollViewerを設置したところです。
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これでスクロールバーは消せましたが、タッチパネルでタッチしても、写真は微動だにしないです。
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マウスのホイールを使うと、加速度や減速はないのですが、スクロールはできます。
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どのようにしたらよいか、ご示唆ください。
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よろしくお願いします。
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<Window x:Class="swipe.MainWindow"
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xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
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xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
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Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
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<ScrollViewer Height="200"
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Margin="5"
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HorizontalScrollBarVisibility="Hidden"
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VerticalScrollBarVisibility="Hidden"
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PanningMode="Both">
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<Image Source="C:\01.jpg" Stretch="None" />
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</ScrollViewer>
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</Grid>
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</Window>
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コード例を追加。
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File without changes
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</Grid>
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</Window>
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いま、こんな感じで、オブジェクトを移動はできるようになりました。
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が、開始時のstartpointと、終了時のendpointに同じ値が入ってしまって、距離をとれずにいます。
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+
アドバイスお願いします。
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xmal
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<Window x:Class="swipe.MainWindow"
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xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
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xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
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+
Title="MainWindow" Height="450" Width="525">
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+
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<Canvas Name="canvas">
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+
<Image Name ="image" Source="C:\01.jpg" Stretch="None"
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+
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+
MouseLeftButtonDown="image_MouseLeftButtonDown"
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+
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+
MouseLeftButtonUp="image_MouseLeftButtonUp"
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+
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+
MouseMove="image_MouseMove"
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+
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+
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+
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+
/>
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+
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+
</Canvas>
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+
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+
</Window>
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+
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+
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+
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+
C#
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+
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+
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+
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+
using System;
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+
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+
using System.Windows;
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+
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101
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+
using System.Windows.Controls;
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+
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+
using System.Windows.Input;
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+
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+
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+
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+
namespace swipe {
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+
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+
public partial class MainWindow : Window {
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+
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+
public MainWindow() {
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+
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+
InitializeComponent();
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+
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+
}
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+
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+
private bool isDrag = false;
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+
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+
private Point dragOffset;
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+
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+
private Point startpoint;
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+
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+
private Point endpoint;
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+
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+
//加速度を処理するときは移動量の他に移動時間も取る。
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+
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+
TimeSpan 移動時間;
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+
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+
DateTime 移動開始時刻;
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+
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+
DateTime 移動終了時刻;
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+
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+
double 速度 = 0;
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+
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+
double 距離 = 0;
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+
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+
//慣性移動量の計算をする。
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+
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+
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+
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+
/// <summary>
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+
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+
/// ドラッグ開始
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+
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+
/// </summary>
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+
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+
/// <param name="sender"></param>
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+
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+
/// <param name="e"></param>
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+
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+
private void image_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) {
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+
移動開始時刻 = DateTime.Now;
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+
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+
UIElement element = sender as UIElement;
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+
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+
if (element != null) {
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+
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+
isDrag = true;
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+
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+
startpoint = dragOffset = e.GetPosition(element);
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+
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+
element.CaptureMouse();
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164
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+
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165
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+
}
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+
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167
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+
}
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+
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+
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+
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+
/// <summary>
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+
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+
/// ドラッグ終了
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+
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+
/// </summary>
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+
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+
/// <param name="sender"></param>
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+
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+
/// <param name="e"></param>
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+
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private void image_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) {
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+
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+
if (isDrag) {
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+
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+
UIElement element = sender as UIElement;
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+
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+
element.ReleaseMouseCapture();
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+
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+
endpoint = e.GetPosition(element);
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+
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+
移動終了時刻 = DateTime.Now;
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+
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移動時間 = 移動終了時刻 - 移動開始時刻;
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+
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+
double 移動時間の小数点以下 = double.Parse(移動時間.ToString("fffffff"));
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+
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+
double X = startpoint.X - endpoint.X;//ここらへん。
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+
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+
double Y = startpoint.Y - endpoint.Y;
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200
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+
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201
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+
double 縦横2乗 = Math.Pow(X, 2) + Math.Pow(Y, 2);
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202
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+
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203
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+
距離 = Math.Sqrt(縦横2乗);
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204
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+
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+
Title = "X=" + X + " Y=" + Y + " " +縦横2乗+ " " + 距離 + "/" + 移動時間の小数点以下 + "(pixcel/10000000second)";
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+
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+
isDrag = false;
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208
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+
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+
}
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+
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211
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+
}
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+
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213
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+
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+
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+
/// <summary>
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216
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+
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+
/// ドラック中
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218
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+
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219
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+
/// </summary>
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+
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221
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+
/// <param name="sender"></param>
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222
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+
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223
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+
/// <param name="e"></param>
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+
private void image_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {
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226
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if (isDrag) {
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228
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+
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+
Point point = Mouse.GetPosition(canvas);
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230
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+
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UIElement element = sender as UIElement;
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+
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233
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+
Canvas.SetLeft(element, point.X - dragOffset.X);
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234
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+
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235
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+
Canvas.SetTop(element, point.Y - dragOffset.Y);
|
236
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+
|
237
|
+
}
|
238
|
+
|
239
|
+
}
|
240
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+
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241
|
+
}
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242
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+
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243
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+
}
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