質問編集履歴
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CHANGED
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Javascriptでタイピングゲームを作っております。
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システムを作成するうえでいくつか不明点があったので、教えていただきたいです。
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画面のサンプル
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+
---
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**<ユーザー名登録画面>**
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+
こちらの方はやり方が全く分からない状態です。
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ここで入力された文字列を後に表示するランキングに使います。
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理想とする画面は以下のような感じです。
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+

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+
**<ゲーム画面>**
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こちらは何となく作成してみました。JSを下に入力しておきます。なお、表示は以下のようになっています。
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**<ランキング画面>**
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ランキングはTOP10あるいはTOP5で考えています。こちらは上記のゲームと組み合わせることができず、単独になってしまいますが、記載します。なお、理想とする画面は以下のような感じです。
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+

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上記サンプルは理想とする表示です。
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できるだけサンプルを参考にお答えいただきたいです。
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HTML・JS・CSS
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画面のHTML
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```HTML
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<!DOCTYPE html>
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+
<html>
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<head>
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+
<meta charset="UTF-8" />
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<title>typingGame</title>
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+
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen,print" href="style.css" />
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+
</head>
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+
<body onLoad="disp()">
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+
<center>
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+
<font size="7" color="blue">
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+
<b>
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+
タイピングバトル!<br>
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+
</b>
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+
</font>
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41
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+
<font size="5">
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42
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+
<b>
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43
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+
枠内の文字を打ってください。<br>
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44
|
+
</b>
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45
|
+
</font>
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+
<form action="#" name="form1">
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+
<input type="text" name="field1" size="2"> 時間
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+
<input type="text" name="field2" size="2"> 分
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+
<input type="text" name="field3" size="2"> 秒
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50
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+
</form>
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+
<div id="frame"></div>
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|
+
<input type="button" class="button" id="restart" value="restart" onclick="gameSet()">
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+
<script type="text/javascript" src="mainGame.js"></script>
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+
</center>
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|
+
</body>
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+
</html>
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+
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+
```
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+
ゲーム本体のJavaScript
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+
```JavaScript
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+
//0~25までの乱数を格納する配列
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+
var rand = new Array();
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+
//問題の文字列を格納
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+
var mondai = "";
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+
//何問目か格納
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+
var count = 0;
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+
//問題数
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+
var queNum = 200;
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+
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+
/*--------------------------------------------*/
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+
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+
//キー状態管理変数の定義
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+
var KEYS = new Array(256);
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+
//キーの状態を false (押されていない)で初期化
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+
for(var i=0; i<KEYS.length; i++) {
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+
KEYS[i] = false;
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|
+
}
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|
+
//キーが押された時に呼び出される処理を指定
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+
window.onkeydown = function(e) {
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+
//キーボードによる自動スクロールの防止
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|
+
e.preventDefault();
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82
|
+
//キーを押された状態に更新
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83
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+
KEYS[e.keyCode] = true;
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+
typeGame();
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+
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+
};
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|
+
//キーが離された時に呼び出される処理を指定
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88
|
+
window.onkeyup = function(e) {
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89
|
+
//キーを離された状態に更新
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90
|
+
KEYS[e.keyCode] = false;
|
91
|
+
};
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92
|
+
//キーコードを格納する配列
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|
+
var kCode = new Array(65,66,67,68,69,70,71,72,73,
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94
|
+
74,75,76,77,78,79,80,81,82,
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95
|
+
83,84,85,86,87,88,89,90);
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96
|
+
//文字を格納する配列
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|
+
var Alphabet = new Array("A","B","C","D","E","F","G","H","I",
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98
|
+
"J","K","L","M","N","O","P","Q","R",
|
99
|
+
"S","T","U","V","W","X","Y","Z");
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100
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+
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101
|
+
/*--------------------------------------------*/
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102
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+
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103
|
+
//タイピングゲームの問題をセットする
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104
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+
function gameSet(){
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+
//問題文とカウント数とスコアをクリアする
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+
mondai = "";
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107
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+
count = 0;
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+
//0~25までの乱数を queNum 個作成して配列randに格納する
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109
|
+
for (var i = 0;i < queNum ;i++){
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110
|
+
rand[i] = Math.floor( Math.random() * 26 );
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+
}
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+
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|
+
//問題文の作成
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+
for ( var i = 0 ; i < queNum ; i++){
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+
mondai = mondai + Alphabet[rand[i]];
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+
}
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117
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+
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|
+
//問題枠に表示する
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+
document.getElementById("frame").innerHTML = mondai;
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+
}
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+
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+
//キー入力を受け取る
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+
function typeGame(){
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+
//入力されたキーコードと、問題文のキーコードを比較
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125
|
+
if(KEYS[kCode[rand[count]]]){
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+
//カウント数を+1にする
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127
|
+
count++;
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|
+
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+
//全文字入力したか確認
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130
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+
if (count < queNum){
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131
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+
//問題文の頭の一文字を切り取る
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132
|
+
mondai = mondai.substring(1,mondai.Length);
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133
|
+
//問題枠に表示する
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134
|
+
document.getElementById("frame").innerHTML = mondai;
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135
|
+
}else{
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136
|
+
//問題枠にゲーム終了を表示
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137
|
+
document.getElementById("frame").innerHTML = "ゲーム終了";
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138
|
+
}
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139
|
+
}
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140
|
+
}
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141
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+
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142
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+
/*--------------------------------------------*/
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143
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+
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144
|
+
gameSet();
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145
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+
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146
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+
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147
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+
```
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148
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+
ランキング表示単体
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149
|
+
```JavsScript
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150
|
+
//ランキング表示
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151
|
+
ver r={'30:00.00','25:00.00','20:00.00','15:00,00','12:00.00',};
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152
|
+
console.log(r);
|
153
|
+
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154
|
+
(async()=>{
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155
|
+
var s=new Date().getTime();
|
156
|
+
await new Promise(resolve=>{
|
157
|
+
setTimeout(()=>resolve(),25000); //新たな記録[25秒]を追加と仮定
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158
|
+
});
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159
|
+
var e=new Date().getTime();
|
160
|
+
var diff=e-s;
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161
|
+
var time=(100+diff/100000).toString().substr(1,2)+":"+(100+diff/1000).toString().substr(1,2)+"."+(100+diff/10).toString().substr(1,2);
|
162
|
+
r.push(time);
|
163
|
+
r=r.sort().splice(0,5);
|
164
|
+
console.log(r);
|
165
|
+
})();
|
166
|
+
```
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167
|
+
画面表示CSS
|
168
|
+
```CSS
|
169
|
+
* {
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170
|
+
margin: 0;
|
171
|
+
padding: 0;
|
172
|
+
border: 0;
|
173
|
+
}
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174
|
+
|
175
|
+
body {
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176
|
+
background-image: url(BGdesign.gif);
|
177
|
+
font: 30px sans-serif;
|
178
|
+
}
|
179
|
+
#frame{
|
180
|
+
background: #ffffff;
|
181
|
+
font: 30px sans-serif;
|
182
|
+
border:8px double navy;
|
183
|
+
width:400px;
|
184
|
+
height:300px;
|
185
|
+
font-size:18pt;
|
186
|
+
overflow:auto;
|
187
|
+
}
|
188
|
+
#frame:first-letter{
|
189
|
+
color:#5bc0de;
|
190
|
+
}
|
191
|
+
#restart{
|
192
|
+
margin-left: 10px;
|
193
|
+
background: #BDBDBD;
|
194
|
+
border-bottom: solid 3px #888;
|
195
|
+
border-radius: 20px;
|
196
|
+
width: 100px;
|
197
|
+
height: 50px;
|
198
|
+
}
|
199
|
+
```
|
200
|
+
|
9
|
-
わからないこと
|
201
|
+
わからないこと
|
202
|
+
---
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10
203
|
・ユーザー名の保存の仕方
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11
204
|
・クリアタイムの測定
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12
205
|
・クリアタイムの早い順のランキングTOP10
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13
206
|
(TOP10が多ければTOP5で構いません。)
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14
|
-
|
15
207
|
です。
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16
208
|
たくさんのことを聞いてしまい、申し訳ございません。
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209
|
+
|
210
|
+
---
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17
211
|
お手数おかけしますが、よろしくお願いします。
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