質問編集履歴
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -52,7 +52,9 @@
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52
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### 該当のソースコード
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54
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-
CarUserControlというスクリプトを編集した時のものです。
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55
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+
こちらはUnityのStandardAssetsのCarUserControlというスクリプトを編集した時のものです。
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56
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+
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57
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+
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56
58
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57
59
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```ここに言語名を入力
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60
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@@ -188,6 +190,80 @@
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188
190
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189
191
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190
192
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193
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+
次にArudino側のスクリプトも添付します。
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+
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+
```ここに言語を入力
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+
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+
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198
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+
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+
#define HDL A3
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200
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+
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201
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+
#define X A6
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202
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+
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203
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+
#define Y A7
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204
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+
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205
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+
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206
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+
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207
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+
char msgString[128];
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208
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+
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209
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+
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210
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+
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211
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+
void setup() {
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212
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+
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+
// put your setup code here, to run once:
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+
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+
Serial.begin(9600);
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+
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+
Serial.println("Start Box");
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218
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+
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219
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+
}
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220
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+
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221
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+
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222
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+
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223
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+
void loop() {
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+
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225
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+
// put your main code here, to run repeatedly:
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226
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+
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227
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+
int Ang1Raw, Ang2Raw, Ang3Raw;
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228
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+
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229
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+
float Ang1, Ang2, Ang3;
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230
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+
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231
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+
Ang1Raw = analogRead(HDL);
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232
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+
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233
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+
Ang2Raw = analogRead(X);
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234
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+
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235
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+
Ang3Raw = analogRead(Y);
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236
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+
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237
|
+
Ang1 = Ang1Raw * 5.0 / 1024;
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238
|
+
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239
|
+
Ang2 = Ang2Raw * 5.0 / 1024;
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240
|
+
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241
|
+
Ang3 = Ang3Raw * 5.0 / 1024;
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242
|
+
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243
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+
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244
|
+
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245
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+
//Serial.print(Ang1);
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246
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+
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247
|
+
//Serial.print("[V]\t");
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248
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+
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249
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+
//Serial.print(Ang2);
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250
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+
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251
|
+
//Serial.print("[V]\t");
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252
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+
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253
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+
//Serial.print(Ang3);
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254
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+
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255
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+
//Serial.println("[V]");
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256
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+
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257
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+
sprintf(msgString, "%x,%x,%x",Ang1Raw,Ang2Raw,Ang3Raw);
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258
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+
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259
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+
Serial.println(msgString);
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260
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+
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261
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+
delay(1000);
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262
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+
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263
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+
}
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264
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+
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265
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+
```
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+
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191
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### 試したこと
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192
268
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193
269
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1
追記
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
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-
シリアル通信で受信した情報(ポテンショメータなどのByte値)をUnityの操作に使いたい。
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1
|
+
シリアル通信で受信した情報(ポテンショメータなどのByte値)をUnityの操作に使いたい。うt
|
test
CHANGED
@@ -207,3 +207,5 @@
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207
207
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Windows10
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208
208
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209
209
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Unity5.5.4p4
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210
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+
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211
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+
visualStudio2015Community
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