質問編集履歴
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質問内容の修正
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@@ -1,14 +1,8 @@
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※画面ではなく立っているプレイヤーの位置から左-xまでの範囲しか移動できないようにするにはどうしたらよろしいのでしょうか?
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まずplayer_pos = transform.position;でプレイヤーの座標を取得してから.....で良いのでしょうか?
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ゆえにその方法を教えていただきたいです。
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※立っているプレイヤーの位置から左~-xまでの範囲しか移動できないようにするにはどうしたらよろしいのでしょうか?
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まずplayer_pos = transform.position;でプレイヤーの座標を取得してから.....で良いのでしょうか?
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``` if (kaihi)
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rigidbody2D.velocity = new Vector2(x * kaihiSpeed, rigidbody2D.velocity.y);
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rigidbody2D.velocity = new Vector2(x * kaihiSpeed, rigidbody2D.velocity.y); //移動スピード
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//localScale.xを-1にすると画像が反転する
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質問内容の修正
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@@ -3,6 +3,12 @@
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2回押したときに素早く移動ができるまではうまくいったのですが回避ですから限られた距離だけを素早く移動できるようにしたいのですが、そうする方法が全く分からない状況です。
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ゆえにその方法を教えていただきたいです。
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※立っているプレイヤーの位置から左~-xまでの範囲しか移動できないようにするにはどうしたらよろしいのでしょうか?
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まずplayer_pos = transform.position;でプレイヤーの座標を取得してから.....で良いのでしょうか?
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