teratail header banner
teratail header banner
質問するログイン新規登録

質問編集履歴

3

追記

2019/09/02 08:10

投稿

Tololololo
Tololololo

スコア118

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,3 +1,11 @@
1
+ ---
2
+
3
+ 追記1:
4
+ もしかしてglUseProgramとglUseProgramObjectARBは全く別ものですか?
5
+
6
+ ---
7
+
8
+
1
9
  __※(普段GLFWを使用しています。)__
2
10
 
3
11
  GLUTのプログラムで以下のようなコードを発見しましたが、何のためにこうしているのかがわかりません。

2

追記

2019/09/02 08:10

投稿

Tololololo
Tololololo

スコア118

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -7,7 +7,7 @@
7
7
 
8
8
  __また、記載はありませんが以下のプログラムはオフスクリーンレンダリング内での処理です。そのため、描画対象は別途生成したフレームバッファオブジェクトです。__
9
9
 
10
- (あくまで深度値を取りたいとかならFBOはわかるのですが、何れにしてもシェーダープログラムが0を指定するので、このバッファをどうしたいのか見当つきません。)
10
+ (あくまで深度値を取りたいとかならFBOはわかるのですが、何れにしてもシェーダープログラムが0を指定するので、このバッファをどうしたいのか見当つきません。)
11
11
 
12
12
  ```C++
13
13
  glUseProgramObjectARB(0); //ここ!!

1

追記

2019/09/02 08:04

投稿

Tololololo
Tololololo

スコア118

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -7,8 +7,8 @@
7
7
 
8
8
  __また、記載はありませんが以下のプログラムはオフスクリーンレンダリング内での処理です。そのため、描画対象は別途生成したフレームバッファオブジェクトです。__
9
9
 
10
+ (あくまで深度値を取りたいとかならFBOはわかるのですが、何れにしてもシェーダープログラムが0を指定するので、このバッファをどうしたいのかの見当がつきません。)
10
11
 
11
-
12
12
  ```C++
13
13
  glUseProgramObjectARB(0); //ここ!!
14
14